懒蛋 独奏骑士 的评价

懒蛋
修改于
2023/1/19
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耐玩度运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 73.2 小时
发布来源
华为 Mate40
应该是s1就玩了,还冲了68那个战令,200层之后暴毙,还没啥攻略,就气得卸载了,s6又玩的,原来的号没了,玩了个血爆,赛季排名200多,s7没玩,现在 s8玩了蓝剑。
先说优点:
一是装备系统感觉是特色,没有固定的套装,而是任意几件装备都可以作为一个套装,有手动的流派,有可以挂机的流派。
二是没有必须氪金的数值类道具,这点很重要,氪金只会加快套装成型的进度,所以想要的东西都可以得到。
三是就算暂时脱坑,回来以后还是可以接着玩的,没有不平衡的排名奖励,不会滚雪球,落后很多。
四是只要肝就可以变成大佬。
五是策划好像还会听玩家的建议,背包改版也出来了,是好苗头。
再说缺点吧:
一是外挂太多了,全身金的一看就是挂改的,甚至赛季排名里都有外挂,这方面排查还是不到位。
二是精华随机性太强了,重铸还好,双重铸做出来还有刷新,精华没有刷新太伤了,装备献祭一下就废了一件装备。
三是氪金点有点奇怪。。。月卡一天200钻,一个月6000,可是抽一下皮肤十连要3400,一个图纸要400。熔炼石也是贵的离谱。还不如改成增加在线奖励百分比,挖矿奖励百分比有吸引力,我都担忧这个游戏的盈利能力能不能支撑它活下去😂
四是活动太少了,游戏活动才会增加玩家粘性啊,没有活动过了十二点啥事没有,只能刷新一下商店,买一下矿铲,下线。太无聊了吧。
五是没有适合战斗力的副本,目前数据溢出严重,没有副本可以用来体会装备打造的牛逼之处。小怪随便杀,boss也就是多砍一刀,怪的机制毛用没有,一秒死,伤害200万和2亿是一样的效果。
六是便利性还有需要修改的地方,方案我都想好了,可以在游戏中加一个模块,设置上幽灵的开关,是否只获取传奇幽灵,是的话没有直接跳过,有的话自动选择传奇幽灵。虚空之门开关,是否进入,是的话获取位置自动寻路,否的话获取位置避开。远古宝箱的数量和开关,把三种宝箱的数量做为判断,是否获取该宝箱,目前持有小于预设数量就获取,等于或者大于就跳过,从而实现自动过图。装备打造也有些别扭,希望可以优化一下。
还有一些建议,想不起来了,想起来再说。
阿珍,爱上了阿强~~~
-----------良心游戏,支持一波----------
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