嘲风 第五人格 的评价

嘲风
2023/1/16
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 485 小时
设备
iQOO Neo 5
不知不觉玩了这么久小破游了,这还是我20年还是21年创的官服号,在初中时小破游诞生时是初玩的渠道服
每个角色都有不同的背景和技能特色,非对称类竞技游戏风格也深得我心,这是我来到庄园的初心
不得不说小破游外号不是浪得虚名:1.匹配机制,同段位,差距或许也不会有多大小段出入,但我常常怀疑自己的实力难道真的变拉还是这游戏混子太多,解擦,白给,震慑一个个求生排位遇到的队友一个比一个奇葩,失误固然可以有,但整局下来一个角色熟练度还不如上匹配练的贵物队友能不能别来
2.网络优化,这个问题很多人有不同的反映,我觉得有时候还好,但有好几次屠夫排位460ms我直接不解
3.对局时长,作为一款非对称竞技游戏,第五的快慢完全取决于溜鬼效率以及你这该死的破译加速,此时可能会有很多人类孝子要跑出来说打一把本身就难,机子不快压根没法打,我只想说站在屠夫角度,哪怕你一人上挂,一人震慑再来个人救,场外一人破译加速时甚至都能另起一台,只能说你(不管卡半还是压满)二溜不了大概率开不了,越到高阶四黑队就更是考验屠夫玩家技术和意识了,有些时候不带淬火都难受得坐牢,wy你改一大堆天赋,一大堆地图变化,改来改去还是没找到恶心屠夫玩家的真正切入点
4.角色强度,我作为一个双阵营玩家,从自己切身体验双阵营各种角色强度来说:瞎改,你就爱瞎改,A:屠夫方面:说什么厂子,杰克这些屠夫新手角色,来到高阶去发现并不是适合新手,只是操作看起来不费脑子,结果一看10多s的雾刃,和完全走地坐牢的厂子我陷入了思考,你要整新天赋,之前的飞轮版本也是让渔女破轮夫人一系列屠夫恶心死了的
B:人类方面,古神,猴王,咒咒国王的称号你觉得哪来的,我不得不说人类和屠夫双阵营有的角色存在是真挺薄弱甚至鸡肋,有的角色就是ban位坐穿,你就让你那b古董商和手电筒来恶心单刀屠夫吧
改技能总是先从胜率来看 “近期慈善家排位胜率并不出彩所以我们并未有调整计划”“鉴于杰克胜率中等,我们并未有调整计划”你搞些胜率来评判调不调整的标准,你是真小丑皇
5.氪金程度:这种皮肤并不影响各位游戏体验的氪金方面我就不提特别多了,只能说你想恰钱我们都能理解,一个珍宝紫皮要是我没时间玩不攒色子完全零氪党,你让我怎么拿,自己看看你那保底机制是多少钱,虽然也时时刷到10多抽出限定金的,但那是常态?溯洄系列甚至都仅能回声购买,商城皮肤上架的话一个紫皮1388回声,一个金挂1888回声,一个金皮2888回声,自己掂量(紫挂我就不说了,我觉得起码紫挂的紫薯还是好攒)
综合来讲小破游还是有可圈可点的地方,但这个游戏的新手入门门槛多少有些高了,你提一嘴压密码机,卡半,压满这些新手怎么能听懂,其他的,综上,这是我这几年来的游戏体验,可以当我抒发想法,看不惯,觉得有自己想法的就是你对,人类,屠夫孝子别来沾边
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