梓童对 异世轮回录 的评价
玩了好几天,农民的随机性还是可以的,但是猎人线明显就在卡练度,有几关怎么都过不去,非得反复刷两次死两次才行。我现在轮回数18,体感就是低轮回很难玩,高轮回太简单,中轮回的可玩性完全没有,重复刷就很枯燥,可玩性不是很高。
而且新出的猎人线的天赋明显就有不合理的地方,比如跟父亲打好关系送的那个银白铠甲吧,他的前两次必定闪避跟另外一个天赋就是开局闪避增加之后随时间减弱的闪避几率竟然跟是共通的,那这就非常的鸡肋
而且我在猎人线第三次轮回之后学乖了,我就讨好父亲,结果父亲经常不在家,搞得我没有办法讨好他,我就没有拿到那个奖励,我不太知道这个是怎么计算的……难不成要重新开一个世界吗?问题是身上的光环也是刷的
刚转生的时候睡觉,出现麦田那个事件也是,像前期体力根本不够,就算睡了三次觉也不一定能完整的走完那个流程,甚至会随机出其他事件,到后面那个选项就没有了,做不完!
个人体感前期猎人线只能点体质走召唤比较合适,闪避前期根本没有办法玩,而且事件随机也有不合理的地方,他会在游戏中期的时候遇到需求七八十点点数值左右的随机任务,这完全就过不了,只能是后期高轮回才能打好事件(我18次世界轮回,遇到过两次这样一次是开饭店一次是猎人线的需求70勇猛)
画面音乐很一般,音乐没有异世界的激昂澎湃,甚至还有一点瘆人,我觉得是可以走这种风格的,不同场景可以多做一个,变化多一点吧,没有bgm直接没声了,本来重复刷就很无聊,不是瘆人声音就是静音+按键声,太单调了!画面的话我知道作者的画面美工跑了,但是这样真的有点太凑合了,可以走风格化,做剪纸效果,稍加工一下就好了,战斗的白色小人交互就像是涂鸦。。
还有就是广告,虽然它不是硬性强制要求你看广告,但是他前期的卡数值你不看广告很难打呀,而且很耗时,毕竟他的游戏很大一部分时间都是在重复,就不得不看广告,像我刷到的有抖音直播间的还好,但是是60秒,但是刷到一些根本不会玩的那种小游戏,他直接给我自动下载了什么浮生为卿歌几个g……
作者实在不行就改进一下广告方面做一个买断制的吧,强制看广告太让人不舒服了,像月圆之夜那种,你后面出dlc把画面精致一下,做一下live 2d什么的也是可以赚钱,甚至可以做IP的呀,这种广告真的不太行,会让想玩这个游戏的人望而却步啊!
这个游戏的机制就是很适合做dlc的那种游戏,一个身份一个dlc的模式就挺好的,把数值调整一下,把广告删掉就行了
虽然这个游戏是有可玩之处,但是真的不太推荐……看得出制作组的用心,也希望制作人改进,让好游戏更好!
而且新出的猎人线的天赋明显就有不合理的地方,比如跟父亲打好关系送的那个银白铠甲吧,他的前两次必定闪避跟另外一个天赋就是开局闪避增加之后随时间减弱的闪避几率竟然跟是共通的,那这就非常的鸡肋
而且我在猎人线第三次轮回之后学乖了,我就讨好父亲,结果父亲经常不在家,搞得我没有办法讨好他,我就没有拿到那个奖励,我不太知道这个是怎么计算的……难不成要重新开一个世界吗?问题是身上的光环也是刷的
刚转生的时候睡觉,出现麦田那个事件也是,像前期体力根本不够,就算睡了三次觉也不一定能完整的走完那个流程,甚至会随机出其他事件,到后面那个选项就没有了,做不完!
个人体感前期猎人线只能点体质走召唤比较合适,闪避前期根本没有办法玩,而且事件随机也有不合理的地方,他会在游戏中期的时候遇到需求七八十点点数值左右的随机任务,这完全就过不了,只能是后期高轮回才能打好事件(我18次世界轮回,遇到过两次这样一次是开饭店一次是猎人线的需求70勇猛)
画面音乐很一般,音乐没有异世界的激昂澎湃,甚至还有一点瘆人,我觉得是可以走这种风格的,不同场景可以多做一个,变化多一点吧,没有bgm直接没声了,本来重复刷就很无聊,不是瘆人声音就是静音+按键声,太单调了!画面的话我知道作者的画面美工跑了,但是这样真的有点太凑合了,可以走风格化,做剪纸效果,稍加工一下就好了,战斗的白色小人交互就像是涂鸦。。
还有就是广告,虽然它不是硬性强制要求你看广告,但是他前期的卡数值你不看广告很难打呀,而且很耗时,毕竟他的游戏很大一部分时间都是在重复,就不得不看广告,像我刷到的有抖音直播间的还好,但是是60秒,但是刷到一些根本不会玩的那种小游戏,他直接给我自动下载了什么浮生为卿歌几个g……
作者实在不行就改进一下广告方面做一个买断制的吧,强制看广告太让人不舒服了,像月圆之夜那种,你后面出dlc把画面精致一下,做一下live 2d什么的也是可以赚钱,甚至可以做IP的呀,这种广告真的不太行,会让想玩这个游戏的人望而却步啊!
这个游戏的机制就是很适合做dlc的那种游戏,一个身份一个dlc的模式就挺好的,把数值调整一下,把广告删掉就行了
虽然这个游戏是有可玩之处,但是真的不太推荐……看得出制作组的用心,也希望制作人改进,让好游戏更好!