宝藏男孩对 黑暗笔录 的评价
刚开始预下载的时候,Tap是10分,当然了,我个人并对此没有抱很高的期待,因为10分都是吃的《纸嫁衣系列》的回扣罢了,而且听说《黑暗笔录》和《纸嫁衣》不是同一批人做的。玩完之后,感觉还是稍微逊色于一点我已经降低的期待值吧,用《纸嫁衣系列》的标准来衡量的话,感觉可玩性介于《纸嫁衣1》和《13号病院》之间,刚刚合格,但是按照解谜游戏的标准来说,我仍然愿意给4星到4星半。
接下来从剧情、制作、恐怖元素、解谜和小游戏几方面评价一下。
1、剧情 4星
(剧透警告!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
一开始觉得《黑暗笔录》讲的这个故事挺大的,结果看完彩蛋,好家伙,啥意思?就是格温妮特老人在骗记者?我在一个精神病老奶奶的想象中玩了好几个钟头?这一下子让我对这部游戏感到非常迷惑,所以这部作品就是一个女人YY出来了一堆解谜给我解?虽然感觉这让这部作品的格局一下子缩小了很多,但是却让整个系列变得更加宏大了,因为是第一作,必然要挖坑,留下了很多疑惑,后续作品我倒是也蛮期待的。
所以说这个剧情……我也不好描述,因为从结尾看来,整部作品可能都是假的,但也可能半真半假,一句话概括就是,格温妮特向记者佩吉讲了一段故事,而你,一边听故事,一边做格温妮特给你出的解谜。坑挖的挺大,给到5星,但是对系列的第一部作品来说有点残忍了,因为结尾对整个作品在一定程度上可以说是全盘否定,本来剧情就很简单,活人就只有两个,你再告诉我这只是老女人的YY,这就让clear的我非常沮丧,这是我第一次玩完一个解谜后有这种感受,彩蛋或者反转应该是让人脊背发凉、细思极恐的,而不应该是给人一种直接否认整个游戏的感觉,扣掉一星。
2、制作 5星
作为系列的第一部作品,我觉得能和你家《纸嫁衣系列》有些可比性的地方就只有画面了,确实肉眼可见的良心。每个场景画的都非常精致、优雅,就是能点的地方实在是太少了,纸嫁衣有个特点就是,里面精致的东西大部分都能点,都是线索,而我玩《黑暗笔录》的时候,我一直都在吐槽,这玩意你没有用为什么要画的这么精致?以至于疯狂扣血,三滴血全部都没了需要看广告回血,而玩纸嫁衣的时候掉血都很少发生,三滴血一定是能通关的。配音的话,我觉得也很到位,这两个都可以给到满分,当然了,这就是正经解谜游戏的全部重点了。也是因为这两点做的很好,所以显得整个游戏完成度相当高。
也可能是我要求有点苛刻,因为没有片尾曲,有点失望,当然了,正经做游戏的谁做片尾曲,只有不正经的《纸嫁衣》天天在音乐上下功夫(doge)。
然后就是,最后这个纸条你什么意思,看了两行直接黑屏?还有黑暗笔记对话的时候,写字写的那么快,好嘛写完直接合上,我还得点开重新看?这个速度我感觉是大部分人接受不了的,建议延长时间。
3、恐怖元素 4星
“各种各样的妖魔鬼怪贴脸合集”就是我对这个游戏的评价,你在本游戏里会遇到小男孩在厕所贴你脸、女鬼从镜子、床底等地方爬出来贴你脸、假人贴你脸、变异山羊、门洞鬼脸突然吓唬你等等,此外你还会看到十分克苏鲁风格的触手大眼睛怪物!总体来说,恐怖元素还是十分丰富的,就是贴脸,不停地贴脸,当然我不得不承认,贴脸虽然是最低级的恐怖,但是也是最有效的恐怖。
另外就是……这个恶魔,好色哦,吐着舌头,还有性感的蛇身……这个就不吓人了,我都想上去亲两口(开个玩笑)。
4、解谜和小游戏 3星
首先,本作的解谜和小游戏元素我个人觉得是十分丰富的,其中有两个让我印象十分深刻的解谜,一定要夸一下。
手机google的内容需要推理,这一点很有意思,有种阉割版的《孙美琪疑案》的感觉,但是后面你们就不设计了是为什么?大概从第三章开始就变成自动搜索了,这个我个人觉得应该多做做文章,线索关联在这类解谜游戏中我还是第一次玩到,你们可能只是一种尝试,但是这种尝试是值得鼓励的!
另外就是第三章拼接日记这个解谜,这个属实是惊艳到我了,开头先错误引导,让你觉得约翰被绿了,结果第三章拼接日记的时候,你会先入为主地想拼接一份如何出轨他人的日记,但是就是拼不出来。然后,你会突然回想到之前纸上是有胶带的,所以……有没有可能是污蔑?想到这里我脊背一凉,完成了这个解谜,非常痛快。
但是,本作也有几个很严重的问题,阐述如下。
(1)游戏的引导逻辑有很大问题
前两章我个人觉得还可以,从第三章开始,逐渐变得要么就是知道干啥却不知道操作什么,要么就是连下一步要干什么都不知道。比如,恶魔的画为什么要用瓶子里的液体泼洒?终章那个火盆笑死我了,你们设计这个高度是干啥用的?我还以为火盆太重,而火盆连着链子,链子缠绕着封印着格温尼斯的水晶,而进入女生视角游戏就会提示你要想办法救出格温尼斯,所以难道不是调火盆高度先把水晶的铁链子解开吗?我在这边调了半天发现铁链子是没什么动静的……所以为什么把铁链子高低摆弄一下,火盆就可以掉下来?另外就是男主给女主送棒球的那里,我知道要送,我也把球扔柜子了,我也找到钥匙了,但是就是不知道怎么送,后来才知道要触发剧情?那这里不应该给个提示吗?等等这些问题非常多,3/4/5章很多剧情引导太差了,体验很糟糕。
(2)典中典的知道谜底找谜面
玩解谜遇到这种“线索不足无法解开密码”的情况是最恶心的,比如开头我都能猜出来要解开电脑,可能桌面啊啥的是金字塔,这么玩就是典型的知道谜底找谜面,就很无趣。四谜语箱子这里,为什么我小熊小象人偶和变形金刚都找到了,不让我开?这不是明显的事情吗?又是典型的知道谜底找谜面,去找断掉的娃娃头,这就很烦。我个人觉得解谜游戏出现这个情况是最糟糕的设计之一,你要么设计成没办法直接推理出来的,你要么就设计成根据部分线索能够推理出来就让我直接通过的。
(3)策划是不是记性不太好
开头卫生间那个水龙头,我刚进卫生间就洗手了,是拧的动的,后面你说拧不动,专门找到个工具去拧水管子?导演是不是记性不太好?而且……为什么洗个手,你后面的画就掉下来了?没逻辑啊。
另外为什么服装店挂着衣服的那一排衣架不算衣架?凭什么只有地下室10个衣架算衣架?如果只算地下室的话,那为什么假人头既算外面的,又算地下室的?是不是你们自己都忘了服装店背景还画了衣架?你这么做解谜没意思,答案本身都不对,就这我连穷举都穷举不出来,因为第三个方块是啥我都不知道。
(4)过多的刻意为难人的解谜
首先,把圆形的地图扔到披萨盒;设计这个解谜的真是个小天才。虽然但是,披萨盒里为什么会有世界地图?
我特么,我给病人放完体液,点了他半天,一点线索都没有,后来卡关了看广告,真是服了,这个ID卡,在我给病人治完病之后,为什么没有不经意地漏出来而是藏在他身体上?你要是不漏出来也可以,直接把ID卡给我不行吗?或者,你把判定范围做大一些不行吗?放完体液之后,我点了这个假人半天,一点反应都没有,还以为出BUG了,结果需要你很准确地点到他胸口的口袋?你这么藏线索没意思。
这个旋转的人脸拼图,我想问问是谁设计的,从外往里数第二圈,我觉得只有三体人才能够看懂其中的逻辑。
这个一笔画难度有点过于夸张了吧?在这么短的时间内,第二页作为最难的难度我觉得已经很可以了,结果第三页你给我来一个这么复杂的玩意?织毛衣吗?这个难度比《纸嫁衣4》结尾那个找繁体字的小游戏难度还离谱。虽然它不是随机的我可以背板,倒也不至于看广告,但是背板真的很无聊啊!
再有就是这个消灭格温尼斯黑化后小鬼魂的游戏简直有毒,我想问,主角是喝醉了,所以才这么瞄不准吗?你这个手感还不如上世纪的游戏手感好好不好!!
总之,《黑暗笔录》是一款画面精美、配音优秀的完成度比较高的挖坑之作,是系列的一个开端,暂时来看,虽然不及其名下的《纸嫁衣》系列,但是在国产解谜游戏中也绝对是上流之作,部分解谜和小游戏的难度偏高,但是很丰富,此外还承袭了《纸嫁衣3鸳鸯债》和《纸嫁衣4红丝缠》的双人双视角解谜的玩法,好评,毕竟,现在国产解谜很多游戏都有一个痛点,就是绝大多数谜题都是最好做的密码解谜。另外纸嫁衣官方当然也值得相信,在我写下这篇评鉴的时候,官方就做了更新,其中在修复了部分bug的同时,延长了一笔画的判定时间,优化了射击小游戏的手感,这都是我在本文最后提到的一些痛点,阿纸还是很想做好游戏的,虽然我没有再去体验优化手感之后的小游戏,但是不优化我不认为有哪个人类能玩得了这破玩意。
总体来说,大概可以给到8.5分,4星吧,期待第二部作品!!
接下来从剧情、制作、恐怖元素、解谜和小游戏几方面评价一下。
1、剧情 4星
(剧透警告!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
(注意!本部分涉及严重剧透,可能直接影响您整个游戏体验!!建议跳过!!)
一开始觉得《黑暗笔录》讲的这个故事挺大的,结果看完彩蛋,好家伙,啥意思?就是格温妮特老人在骗记者?我在一个精神病老奶奶的想象中玩了好几个钟头?这一下子让我对这部游戏感到非常迷惑,所以这部作品就是一个女人YY出来了一堆解谜给我解?虽然感觉这让这部作品的格局一下子缩小了很多,但是却让整个系列变得更加宏大了,因为是第一作,必然要挖坑,留下了很多疑惑,后续作品我倒是也蛮期待的。
所以说这个剧情……我也不好描述,因为从结尾看来,整部作品可能都是假的,但也可能半真半假,一句话概括就是,格温妮特向记者佩吉讲了一段故事,而你,一边听故事,一边做格温妮特给你出的解谜。坑挖的挺大,给到5星,但是对系列的第一部作品来说有点残忍了,因为结尾对整个作品在一定程度上可以说是全盘否定,本来剧情就很简单,活人就只有两个,你再告诉我这只是老女人的YY,这就让clear的我非常沮丧,这是我第一次玩完一个解谜后有这种感受,彩蛋或者反转应该是让人脊背发凉、细思极恐的,而不应该是给人一种直接否认整个游戏的感觉,扣掉一星。
2、制作 5星
作为系列的第一部作品,我觉得能和你家《纸嫁衣系列》有些可比性的地方就只有画面了,确实肉眼可见的良心。每个场景画的都非常精致、优雅,就是能点的地方实在是太少了,纸嫁衣有个特点就是,里面精致的东西大部分都能点,都是线索,而我玩《黑暗笔录》的时候,我一直都在吐槽,这玩意你没有用为什么要画的这么精致?以至于疯狂扣血,三滴血全部都没了需要看广告回血,而玩纸嫁衣的时候掉血都很少发生,三滴血一定是能通关的。配音的话,我觉得也很到位,这两个都可以给到满分,当然了,这就是正经解谜游戏的全部重点了。也是因为这两点做的很好,所以显得整个游戏完成度相当高。
也可能是我要求有点苛刻,因为没有片尾曲,有点失望,当然了,正经做游戏的谁做片尾曲,只有不正经的《纸嫁衣》天天在音乐上下功夫(doge)。
然后就是,最后这个纸条你什么意思,看了两行直接黑屏?还有黑暗笔记对话的时候,写字写的那么快,好嘛写完直接合上,我还得点开重新看?这个速度我感觉是大部分人接受不了的,建议延长时间。
3、恐怖元素 4星
“各种各样的妖魔鬼怪贴脸合集”就是我对这个游戏的评价,你在本游戏里会遇到小男孩在厕所贴你脸、女鬼从镜子、床底等地方爬出来贴你脸、假人贴你脸、变异山羊、门洞鬼脸突然吓唬你等等,此外你还会看到十分克苏鲁风格的触手大眼睛怪物!总体来说,恐怖元素还是十分丰富的,就是贴脸,不停地贴脸,当然我不得不承认,贴脸虽然是最低级的恐怖,但是也是最有效的恐怖。
另外就是……这个恶魔,好色哦,吐着舌头,还有性感的蛇身……这个就不吓人了,我都想上去亲两口(开个玩笑)。
4、解谜和小游戏 3星
首先,本作的解谜和小游戏元素我个人觉得是十分丰富的,其中有两个让我印象十分深刻的解谜,一定要夸一下。
手机google的内容需要推理,这一点很有意思,有种阉割版的《孙美琪疑案》的感觉,但是后面你们就不设计了是为什么?大概从第三章开始就变成自动搜索了,这个我个人觉得应该多做做文章,线索关联在这类解谜游戏中我还是第一次玩到,你们可能只是一种尝试,但是这种尝试是值得鼓励的!
另外就是第三章拼接日记这个解谜,这个属实是惊艳到我了,开头先错误引导,让你觉得约翰被绿了,结果第三章拼接日记的时候,你会先入为主地想拼接一份如何出轨他人的日记,但是就是拼不出来。然后,你会突然回想到之前纸上是有胶带的,所以……有没有可能是污蔑?想到这里我脊背一凉,完成了这个解谜,非常痛快。
但是,本作也有几个很严重的问题,阐述如下。
(1)游戏的引导逻辑有很大问题
前两章我个人觉得还可以,从第三章开始,逐渐变得要么就是知道干啥却不知道操作什么,要么就是连下一步要干什么都不知道。比如,恶魔的画为什么要用瓶子里的液体泼洒?终章那个火盆笑死我了,你们设计这个高度是干啥用的?我还以为火盆太重,而火盆连着链子,链子缠绕着封印着格温尼斯的水晶,而进入女生视角游戏就会提示你要想办法救出格温尼斯,所以难道不是调火盆高度先把水晶的铁链子解开吗?我在这边调了半天发现铁链子是没什么动静的……所以为什么把铁链子高低摆弄一下,火盆就可以掉下来?另外就是男主给女主送棒球的那里,我知道要送,我也把球扔柜子了,我也找到钥匙了,但是就是不知道怎么送,后来才知道要触发剧情?那这里不应该给个提示吗?等等这些问题非常多,3/4/5章很多剧情引导太差了,体验很糟糕。
(2)典中典的知道谜底找谜面
玩解谜遇到这种“线索不足无法解开密码”的情况是最恶心的,比如开头我都能猜出来要解开电脑,可能桌面啊啥的是金字塔,这么玩就是典型的知道谜底找谜面,就很无趣。四谜语箱子这里,为什么我小熊小象人偶和变形金刚都找到了,不让我开?这不是明显的事情吗?又是典型的知道谜底找谜面,去找断掉的娃娃头,这就很烦。我个人觉得解谜游戏出现这个情况是最糟糕的设计之一,你要么设计成没办法直接推理出来的,你要么就设计成根据部分线索能够推理出来就让我直接通过的。
(3)策划是不是记性不太好
开头卫生间那个水龙头,我刚进卫生间就洗手了,是拧的动的,后面你说拧不动,专门找到个工具去拧水管子?导演是不是记性不太好?而且……为什么洗个手,你后面的画就掉下来了?没逻辑啊。
另外为什么服装店挂着衣服的那一排衣架不算衣架?凭什么只有地下室10个衣架算衣架?如果只算地下室的话,那为什么假人头既算外面的,又算地下室的?是不是你们自己都忘了服装店背景还画了衣架?你这么做解谜没意思,答案本身都不对,就这我连穷举都穷举不出来,因为第三个方块是啥我都不知道。
(4)过多的刻意为难人的解谜
首先,把圆形的地图扔到披萨盒;设计这个解谜的真是个小天才。虽然但是,披萨盒里为什么会有世界地图?
我特么,我给病人放完体液,点了他半天,一点线索都没有,后来卡关了看广告,真是服了,这个ID卡,在我给病人治完病之后,为什么没有不经意地漏出来而是藏在他身体上?你要是不漏出来也可以,直接把ID卡给我不行吗?或者,你把判定范围做大一些不行吗?放完体液之后,我点了这个假人半天,一点反应都没有,还以为出BUG了,结果需要你很准确地点到他胸口的口袋?你这么藏线索没意思。
这个旋转的人脸拼图,我想问问是谁设计的,从外往里数第二圈,我觉得只有三体人才能够看懂其中的逻辑。
这个一笔画难度有点过于夸张了吧?在这么短的时间内,第二页作为最难的难度我觉得已经很可以了,结果第三页你给我来一个这么复杂的玩意?织毛衣吗?这个难度比《纸嫁衣4》结尾那个找繁体字的小游戏难度还离谱。虽然它不是随机的我可以背板,倒也不至于看广告,但是背板真的很无聊啊!
再有就是这个消灭格温尼斯黑化后小鬼魂的游戏简直有毒,我想问,主角是喝醉了,所以才这么瞄不准吗?你这个手感还不如上世纪的游戏手感好好不好!!
总之,《黑暗笔录》是一款画面精美、配音优秀的完成度比较高的挖坑之作,是系列的一个开端,暂时来看,虽然不及其名下的《纸嫁衣》系列,但是在国产解谜游戏中也绝对是上流之作,部分解谜和小游戏的难度偏高,但是很丰富,此外还承袭了《纸嫁衣3鸳鸯债》和《纸嫁衣4红丝缠》的双人双视角解谜的玩法,好评,毕竟,现在国产解谜很多游戏都有一个痛点,就是绝大多数谜题都是最好做的密码解谜。另外纸嫁衣官方当然也值得相信,在我写下这篇评鉴的时候,官方就做了更新,其中在修复了部分bug的同时,延长了一笔画的判定时间,优化了射击小游戏的手感,这都是我在本文最后提到的一些痛点,阿纸还是很想做好游戏的,虽然我没有再去体验优化手感之后的小游戏,但是不优化我不认为有哪个人类能玩得了这破玩意。
总体来说,大概可以给到8.5分,4星吧,期待第二部作品!!
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