懒人挂机对 今天开始生存 的评价
作为割草游戏,难度适中,玩了四天,解锁所有五星英雄和英雄技能,一共看了8个广告,还差一个10广告解锁的技能没解锁😂,平时技能刷的少,感觉有点对不起作者。
游戏中有个bug,闪电链经常没有触发,从头到尾不触发,成了废技能,我就闪电链英雄发育最早,非常寒心,打无尽时用别的英雄学到终极闪电链,结果毛用没有。
选人方面的经验:
潜力最大的是法师,缺点初始技能攻击间隔大,血薄,难度高时开局生存低。
最实用英雄,最后一个养猪的,猪的发动都是在身边,攻击间隔小,个人生存强,猪终极技能体积大攻速高,是非常强大的输出。
倒数第二个用旋矛的野人,矛的攻击力偏高,攻击路径非常大,开局可以放风筝,终极技能几乎可以一直在屏幕上旋转,实用性很高。
恐惧,先天技能➕50%恐惧范围,技能对自身周围固定范围伤害,终极时比别人使用这个技能范围大许多,直径到达屏幕宽度,配合其他输出技能,技能范围内基本看不到怪。缺点前期范围较小,伤害中等。
士兵先天+30%经验,剑术后期攻击范围巨大,弓箭,先天加弓箭子弹数,轻松集火拿经验,因为这两个人才解锁技能,没实测过终级效果,不敢多评价。
实用的辅助技能:
冰射线,无尽安全保障,可以把怪冻结在屏幕边缘。
炮火支援:攻击最高的技能,(除部分终极技能,我才解锁,没有实测终极技能的输出,目前法球最高),缺点开局冷却慢,目标随机,打无尽时有发展时间,非常适合作为辅助输出。
游戏中有个bug,闪电链经常没有触发,从头到尾不触发,成了废技能,我就闪电链英雄发育最早,非常寒心,打无尽时用别的英雄学到终极闪电链,结果毛用没有。
选人方面的经验:
潜力最大的是法师,缺点初始技能攻击间隔大,血薄,难度高时开局生存低。
最实用英雄,最后一个养猪的,猪的发动都是在身边,攻击间隔小,个人生存强,猪终极技能体积大攻速高,是非常强大的输出。
倒数第二个用旋矛的野人,矛的攻击力偏高,攻击路径非常大,开局可以放风筝,终极技能几乎可以一直在屏幕上旋转,实用性很高。
恐惧,先天技能➕50%恐惧范围,技能对自身周围固定范围伤害,终极时比别人使用这个技能范围大许多,直径到达屏幕宽度,配合其他输出技能,技能范围内基本看不到怪。缺点前期范围较小,伤害中等。
士兵先天+30%经验,剑术后期攻击范围巨大,弓箭,先天加弓箭子弹数,轻松集火拿经验,因为这两个人才解锁技能,没实测过终级效果,不敢多评价。
实用的辅助技能:
冰射线,无尽安全保障,可以把怪冻结在屏幕边缘。
炮火支援:攻击最高的技能,(除部分终极技能,我才解锁,没有实测终极技能的输出,目前法球最高),缺点开局冷却慢,目标随机,打无尽时有发展时间,非常适合作为辅助输出。
1