Mr.Q🐧对 钢岚(测试服) 的评价
氪金度💰:
880十连,紫龙标准价格,但是又是机师又是机体的,氪度应该不低,当然资源和福利这种东西主要还是看运营的。
可玩性🎮:
对比隔壁一款画饼写实风格的战棋,这个的游戏节奏更加缓慢,即便是自动+2倍速,地图也不小,地上的走动格子颜色也不清晰,误操作的概率极高,战斗时的UI不算清晰,一场战斗下来打的时间还不短,就是感觉玩起来很累。
打手打脚打身体的设定是比较新颖,但是配合上自动战斗那可就太阴间了,我想打的部位永远是AI不想打的。现在是宁可全员散弹枪崩全身,然而AI就喜欢上去掏腰子😂
然后就是这个闪避,你又不是Xcom,何况这么大个机甲说闪就闪,要不你根据距离或者武器来调整命中率也行。
养成部分的话只能说有的都有,懂得都懂😂
吐槽归吐槽,机甲可以自由DIY确实很不错的,这点加分。如果公测时候颜料要充值购买,策划祭天。
画面音乐🌃:
画面的话玩到手机发烫应该算很不错了,卡顿也还是有的,后期希望可以优化。
总结,需要雕琢的地方挺多,未来可期。还有就是别学环形。
880十连,紫龙标准价格,但是又是机师又是机体的,氪度应该不低,当然资源和福利这种东西主要还是看运营的。
可玩性🎮:
对比隔壁一款画饼写实风格的战棋,这个的游戏节奏更加缓慢,即便是自动+2倍速,地图也不小,地上的走动格子颜色也不清晰,误操作的概率极高,战斗时的UI不算清晰,一场战斗下来打的时间还不短,就是感觉玩起来很累。
打手打脚打身体的设定是比较新颖,但是配合上自动战斗那可就太阴间了,我想打的部位永远是AI不想打的。现在是宁可全员散弹枪崩全身,然而AI就喜欢上去掏腰子😂
然后就是这个闪避,你又不是Xcom,何况这么大个机甲说闪就闪,要不你根据距离或者武器来调整命中率也行。
养成部分的话只能说有的都有,懂得都懂😂
吐槽归吐槽,机甲可以自由DIY确实很不错的,这点加分。如果公测时候颜料要充值购买,策划祭天。
画面音乐🌃:
画面的话玩到手机发烫应该算很不错了,卡顿也还是有的,后期希望可以优化。
总结,需要雕琢的地方挺多,未来可期。还有就是别学环形。