二月 群星之子 的评价

二月
修改于
2023/1/7
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玩了两天体验总结:
逼氪严重,首先是角色升阶,橙/金1-3/红1-3/粉1-3/白1-3。
要是不升阶等级都升不了,直接把战力提升途径卡死,不氪就得原地踏步。
抽卡看上去20抽出橙很划算,但实际上除非欧皇,否则很难抽到自己需要的角色。(注:几十个角色里掏,一发入魂的几率几乎为零,而且次次都是20满保底出橙,也从来不给双橙)
心愿定轨也是让人服气,选三个,60抽满定轨出一个,180抽才把三个出齐,而且中途没法换角色。在满定轨前几乎不可能出心愿单上的角色。
要把一个角色升满阶,起码得几千抽。
最关键的来了,这个游戏阵容没法1托5,必须整体水平提上去才能保证战力稳定。
因为那个星魂链接看得是最低英雄的等级,所以不能有短板,必须均衡得往上升。
那么让一个队伍都升阶,几万抽都不一定够。
另外主线的位阶和探索等级以及推荐战力严重不符,卡死平民的推图进度,如果不氪金就会落后一大截,纯粹的逼氪套路。
那个位阶压制是纯纯恶心人的设计,推荐战力形同虚设,就是来搞笑的。
总结这游戏就是一坨答辩,没有玩的必要性。
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