目前游戏套路还是很容易摸清楚,而且卡面价值高的都比较固定,天赋点满了很容易拿到榜一。1.0.5版本前期做空,多收购0.01的卡面,金色的卡片可以选择金龙还有王冠骷髅,后期再把价值拉上来。整体拉高卡面价值的时候只有玩家自己的卡面价值会往上长,排行榜上其他人的涨幅没有那么大。不知道以后还会不会扩充内容,后续更新希望刷影响力的动画可以快进跳过,卡面筛选界面可以再做一些优化,太卡了,最好能加上多选功能,一次一次买有点费手。卡面价值随机性可以高一些。每次都是那几个价值高少了些乐趣,另外很喜欢gtd骷髅卡面2333