作业逆流成河 Rusted Warfare - RTS Strategy 的评价

作业逆流成河
修改于
2023/2/2
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游戏时长
游戏时长 257 小时
设备
海信H20
非常不错的即时战略游戏,游戏画风是像素风,但也算得上精细。据说这个游戏是一个人制作的,这可是相当巨大的工作量,所以游戏更新慢也是可以理解的。游戏内存不大,前几个版本只有二三十mb,更新了几个版本到现在也不超过一百mb。游戏里兵种丰富,坦克、火炮、飞机、战舰、潜艇、机甲、巨型战斗机器乃至核导弹,兵种加建筑可达七八十种,分为海、陆、空以及建筑单位,可以说是一应俱全。
游戏模式分为单人战役和多人游戏,玩法是先操控有建造能力的单位选择建造资源建筑、生产建筑或者防御建筑,再由生产建筑生产战斗单位,摧毁敌方有生力量即可胜利。
游戏战术多样,我就列举几种我总结的主要玩法,不详细说明了。
1、闪电战
能起到出其不意的效果,在高资金局尤其好用,快速生产大量工厂制造战斗单位(尽量选用速度快性价比高的单位,视资金情况选择建造一级工厂单位或二级工厂单位)侦查后选择合适的位置发动进攻,一波推。
2、塔防流
这个玩法能很好的帮助队友和自己防守,阻碍敌方进攻,快速占领一些资源池和重要通道立塔,要对地和防空结合,防线成型了就开始发展经济,然后视情况选择继续加强防线或者出兵进攻。
3、稳扎稳打
最常见也是最稳的打法,开局边发展经济边出兵,适当在自己的领地上建一些炮塔防守,前期以骚扰敌方为主,适当侦查并占领一些资源池,建造少量炮塔防止对面少量兵力骚扰,留有一定兵力灵活防守,集中兵力攻击敌方的工厂和资源建筑,不停打击敌方有生力量和重要建筑,同时视敌方情况选择发展经济或继续出兵,在严重破坏敌方经济和生产能力后集中所有兵力一举进攻。
4、中期推进
用这个玩法自己必须处于前线后方,前期优先发展经济(主要靠占领资源池),只造少量兵力和炮塔用于自保和辅助队友进攻,中期经济取得优势后马上开始大量造兵然后平推,由于经济优势加成推进能力很强,并且有一定的防守能力,是合理的先发育后暴兵,如果一开始没被优先进攻将获得巨大优势。
5、封闭防守
常见于高资金倍数局,用炮塔把自己家围起来,然后只在这个圈里发展,俗称“龟壳”,前期能较好的保护自己(合理运用资金,炮塔布防得当的情况下),由于资金全花在建防线上所以根本没法进攻。非常费钱,发展极慢,看似固若金汤,实际上只会自己把自己给耗死,到中期以后就守不住了。前面是盲目屯防御的情况下,如果能合理建防,不造成资金浪费,帮助队友守住要处,同时适当发展经济,这种封闭发展战略还是可以一试的。
6、疯狂屯蛋
常见于高资金倍数局,开局造完资源抽取器后疯狂屯资源制造仪,俗称“屯蛋”,靠后期经济碾压一波推(很多人屯蛋没个度,整局从头到尾都在屯,还出性价比低生产效率低的单位就很令人反感),因为资金全用来造制造仪了,前中期被进攻毫无还手之力,这是最不推荐的玩法,没有可靠的队友和高资金高倍数千万不要用。
游戏也还有不足的地方,比如性价比低、定位不明的单位还有很多,像各种火炮,伤害、精准度以及范围都很有限,很难发挥现实中火力压制和突袭的效果,闪电炮塔打等离子坦克还不如机枪炮塔,实验蜘蛛火力、建造和修复能力不足,还不如飞行堡垒的战斗力,重型导弹舰和鹦鹉螺号造价过高、火力和功能性不足等等,不过从1.15更新的内容也不难看出游戏作者正在努力调整游戏单位平衡,还有就是对局里单位多了容易卡,很破坏游戏体验,总的来说游戏内存不大,但却内容丰富、玩法多样,除了原版地图玩法外还有各种自制图和模组,强烈推荐下载一试!
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