牛游谷GameFun对 全境封锁:曙光 的评价
《全境封锁:曙光》手游海外测试爆料!会成为下一个当红炸子鸡吗?
2022年12月8日,育碧旗下知名TPS游戏《全境封锁》系列的最新作,发布于移动平台的《全境封锁:曙光》正式于欧美地区开始了Beta测试。那么接下来,我就带大家看看,这次测试中,我们可以玩到些什么吧!
《全境封锁》系列是育碧基于汤姆·克兰西的军事小说改编的一系列射击游戏中的一部分。游戏的背景被设置在了因人祸导致神秘瘟疫爆发的纽约,我们将扮演神秘军事机构“国土战略局”的精英特工,进入被封锁的纽约城,寻找上一批失踪特工的踪迹,并探寻瘟疫爆发等各种事件的真相。
从Beta测试的内容上看,无论从玩法、手感和UI等各个方面,《全境封锁:曙光》都带有很浓厚的《全境封锁1》色彩。
《全境封锁:曙光》的射击玩法,保持了系列一贯的特色,采用了以掩体射击为核心的设计。
无论是基础的自由探索和剧情模式,亦或是在本次测试中全新加入的暗区模式,地图中都密布了各种结构的掩体,供我们躲避。在交战时,除了那些蹲在迎敌侧,用勇气和毅力直面猛烈炮火的大聪明外,我们和敌人大多都需要以场地中的掩体为目标和掩护进行掩护,到达交战距离后把握机会,乘敌人打空弹匣想要缩回去换弹时,及时探头开火,干掉敌人后立刻缩回掩体,规避其他敌人的攻击。在自由探索模式下,玩家可以凭借这套战斗节奏,较为轻松的清缴所有敌人;而暗区模式下,何时探头开火,何时趁其他玩家缩回掩体的机会跑位,构成了PVP对战的基础博弈。这种独特的战斗方式与风格,是《全境封锁》系列最吸引人的特色。
自由探索模式,是《全境封锁:曙光》在Alpha测试中就已经加入的,作为游戏基础玩法的模式,也是剧情和任务驱动探索的主要单机内容。我们需要跟着各个支线任务的引导,逐渐探索封锁的纽约市区,推进主线剧情,是我们在游戏前期,解锁和购***、技能与装备的主要途径。
暗区模式,则是在本次Beta测试中全新加入的模式,也是《全境封锁》系列最知名、最重要的玩法。作为一款装备驱动类TPS游戏,暗区模式是我们获取强力装备的重要途径,也是我们获取装备后“爽一把”的主要途径。暗区模式是一种PvPvE的战斗模式,我们可以根据自己的装备决定自己的探索方针。装备不好时,我们可以把暗区模式当做“捡垃圾之旅”,快进快出,能捡到装备宝箱就算成功;有了一定装备基础后,便可以尝试深入暗区,参与绞杀叛变玩家,获得更丰厚的奖励;装备“大成”后,则可以主动成为叛变玩家,以同场其他玩家为祭品,以成为全场最亮的崽为代价,顶住其他玩家的围攻,卷走最多的宝贝。
在养成玩法上,《全境封锁:曙光》相对《全境封锁1》,最大的创新是引入了“职业”系统,玩家的三种可选职业对应了《全境封锁1》中生存、爆破和辅助三条技能树,并在选择职业后即可解锁全部技能。虽然这种设计,能够让我们更早利用各技能树的全部技能,甚至是强大的最终技能,但无法混合使用各种多钟不同职业的技能,一定程度上限制了我们在战斗时的策略选择,略显遗憾。
《全境封锁:曙光》的装备养成玩法,则基本保留了《全境封锁1》的模式。我们可以在完成支线任务和探索目标后获得经验,提升等级,以解锁商店中的可购买装备,或者在战斗中拾取敌人死亡后的包裹获取。装备会根据秒伤(武器)和综合属性评分(防具)计算分数,得出玩家的战斗等级,用以衡量玩家的综合战斗力,以战斗等级的形式体现,我们可以根据自己和敌人的战斗等级衡量交战的难易程度,判断是否要进入战斗。
作为《全境封锁》系列的首款移动平台作品,《全境封锁:曙光》在玩法特色等方面,保持了系列的一贯特色。依托掩体推进和战斗的独特战斗体验和节奏较为圆满地还原了《全境封锁》系列一贯的战斗节奏,对于不太习惯以吃鸡为代表的一系列经典TPS手游快节奏交火体验的玩家们来说,《全境封锁:曙光》的独特战斗节奏说不定能意外地对上他们的胃口,值得评鉴一番。此外,《全境封锁》系列的装备养成系统以“词条”为核心,极高的随机性需要玩家反复刷图开装备,这种刷刷刷开开开的体验,对于喜爱《Warframe》等刷刷刷的TPS游戏,却苦于移动端没有类似选择的玩家来说,宛如“久旱逢甘霖”,绝对不容错过。
当然,Beta测试中,《全境封锁:曙光》还有诸多可以优化的地方。其中,最重要的一环,便是相对于端游,移动版进出掩体等的操作略显繁琐、复杂、僵硬,常常需要多次点击和移动才能完成端游中1,2个按键即可完成的操作,这使得我们在移动和开枪时,相对端游,会给敌人留出长得多的攻击窗口,面对多个敌人,尤其是PVP战斗时,暴毙可能性显著提高,让我们在往往只能选择最稳,或者说,最“怂”的战斗策略,让玩家的主动交火的意愿更低,战斗更拖沓。
考虑到目前《全境封锁:曙光》仍处于仅在欧美地区进行Beta测试的较早期阶段,后续还有较大的改进可能性。只要在接下来的更新中,能够保持《全境封锁》系列玩法上的特色,并进一步优化操作手感与体验,本作绝对是移动平台上不容错过的TPS精品,值得大家一同体验!
2022年12月8日,育碧旗下知名TPS游戏《全境封锁》系列的最新作,发布于移动平台的《全境封锁:曙光》正式于欧美地区开始了Beta测试。那么接下来,我就带大家看看,这次测试中,我们可以玩到些什么吧!
《全境封锁》系列是育碧基于汤姆·克兰西的军事小说改编的一系列射击游戏中的一部分。游戏的背景被设置在了因人祸导致神秘瘟疫爆发的纽约,我们将扮演神秘军事机构“国土战略局”的精英特工,进入被封锁的纽约城,寻找上一批失踪特工的踪迹,并探寻瘟疫爆发等各种事件的真相。
从Beta测试的内容上看,无论从玩法、手感和UI等各个方面,《全境封锁:曙光》都带有很浓厚的《全境封锁1》色彩。
《全境封锁:曙光》的射击玩法,保持了系列一贯的特色,采用了以掩体射击为核心的设计。
无论是基础的自由探索和剧情模式,亦或是在本次测试中全新加入的暗区模式,地图中都密布了各种结构的掩体,供我们躲避。在交战时,除了那些蹲在迎敌侧,用勇气和毅力直面猛烈炮火的大聪明外,我们和敌人大多都需要以场地中的掩体为目标和掩护进行掩护,到达交战距离后把握机会,乘敌人打空弹匣想要缩回去换弹时,及时探头开火,干掉敌人后立刻缩回掩体,规避其他敌人的攻击。在自由探索模式下,玩家可以凭借这套战斗节奏,较为轻松的清缴所有敌人;而暗区模式下,何时探头开火,何时趁其他玩家缩回掩体的机会跑位,构成了PVP对战的基础博弈。这种独特的战斗方式与风格,是《全境封锁》系列最吸引人的特色。
自由探索模式,是《全境封锁:曙光》在Alpha测试中就已经加入的,作为游戏基础玩法的模式,也是剧情和任务驱动探索的主要单机内容。我们需要跟着各个支线任务的引导,逐渐探索封锁的纽约市区,推进主线剧情,是我们在游戏前期,解锁和购***、技能与装备的主要途径。
暗区模式,则是在本次Beta测试中全新加入的模式,也是《全境封锁》系列最知名、最重要的玩法。作为一款装备驱动类TPS游戏,暗区模式是我们获取强力装备的重要途径,也是我们获取装备后“爽一把”的主要途径。暗区模式是一种PvPvE的战斗模式,我们可以根据自己的装备决定自己的探索方针。装备不好时,我们可以把暗区模式当做“捡垃圾之旅”,快进快出,能捡到装备宝箱就算成功;有了一定装备基础后,便可以尝试深入暗区,参与绞杀叛变玩家,获得更丰厚的奖励;装备“大成”后,则可以主动成为叛变玩家,以同场其他玩家为祭品,以成为全场最亮的崽为代价,顶住其他玩家的围攻,卷走最多的宝贝。
在养成玩法上,《全境封锁:曙光》相对《全境封锁1》,最大的创新是引入了“职业”系统,玩家的三种可选职业对应了《全境封锁1》中生存、爆破和辅助三条技能树,并在选择职业后即可解锁全部技能。虽然这种设计,能够让我们更早利用各技能树的全部技能,甚至是强大的最终技能,但无法混合使用各种多钟不同职业的技能,一定程度上限制了我们在战斗时的策略选择,略显遗憾。
《全境封锁:曙光》的装备养成玩法,则基本保留了《全境封锁1》的模式。我们可以在完成支线任务和探索目标后获得经验,提升等级,以解锁商店中的可购买装备,或者在战斗中拾取敌人死亡后的包裹获取。装备会根据秒伤(武器)和综合属性评分(防具)计算分数,得出玩家的战斗等级,用以衡量玩家的综合战斗力,以战斗等级的形式体现,我们可以根据自己和敌人的战斗等级衡量交战的难易程度,判断是否要进入战斗。
作为《全境封锁》系列的首款移动平台作品,《全境封锁:曙光》在玩法特色等方面,保持了系列的一贯特色。依托掩体推进和战斗的独特战斗体验和节奏较为圆满地还原了《全境封锁》系列一贯的战斗节奏,对于不太习惯以吃鸡为代表的一系列经典TPS手游快节奏交火体验的玩家们来说,《全境封锁:曙光》的独特战斗节奏说不定能意外地对上他们的胃口,值得评鉴一番。此外,《全境封锁》系列的装备养成系统以“词条”为核心,极高的随机性需要玩家反复刷图开装备,这种刷刷刷开开开的体验,对于喜爱《Warframe》等刷刷刷的TPS游戏,却苦于移动端没有类似选择的玩家来说,宛如“久旱逢甘霖”,绝对不容错过。
当然,Beta测试中,《全境封锁:曙光》还有诸多可以优化的地方。其中,最重要的一环,便是相对于端游,移动版进出掩体等的操作略显繁琐、复杂、僵硬,常常需要多次点击和移动才能完成端游中1,2个按键即可完成的操作,这使得我们在移动和开枪时,相对端游,会给敌人留出长得多的攻击窗口,面对多个敌人,尤其是PVP战斗时,暴毙可能性显著提高,让我们在往往只能选择最稳,或者说,最“怂”的战斗策略,让玩家的主动交火的意愿更低,战斗更拖沓。
考虑到目前《全境封锁:曙光》仍处于仅在欧美地区进行Beta测试的较早期阶段,后续还有较大的改进可能性。只要在接下来的更新中,能够保持《全境封锁》系列玩法上的特色,并进一步优化操作手感与体验,本作绝对是移动平台上不容错过的TPS精品,值得大家一同体验!
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