無炁对 与门 的评价
氪金度💰:
全程无氪金(看答案那叫氪命)
创新性🆕:
创新性我觉得中等,我曾经玩过一款也是与或非门的游戏和这款游戏讲述的差不多
可玩性🎮:
关于可玩性,这就要碾压我所玩过的上一款逻辑门系列游戏了,自由度拉满,过完现有的四章之后甚至能让人感受到第一次进入泰拉瑞亚、我的世界等完全没有教程的沙盒游戏的茫然感(当你什么都能做,你就什么也做不到了)
游玩心得❤️:
与门这款游戏教育性十分强力,它给足你每一个逻辑门的解释,又不会禁锢你的发挥,在你了解基础用法之后,它给足你空间自由发展(当然也因为它给足你空间自由发展,有的时候你会遇见强力的难题,这也或多或少的降低了《与门》它的教育效果,可是它就是款游戏,要啥自行车啊)这就让人在这么一款小游戏力体会无限的乐趣。如果你没接触过逻辑门,你可能会被它的魅力所吸引(逻辑性好的宝友可以试试)
运营服务🔖:
这玩意实际没啥运营服务,但是游戏更新有点小慢,像是论坛里门友们常提的“触发器”“自定义电路封存”有不少反馈,有那么一小小小小小小小小小小小点的失望(当然我也用不到)(还有我想要自定义电路封存这个功能球球了真的很方便)
寄语(废话区可看可不看,记得翻到帖子最下面哪里有对新玩家来说很重要的东一定要看!!!!!!!):
作为一名小城市的初中生我并不好做太多的评价,我深知言多必失,经常会在某个大厂旗下的游戏被大佬打到吐血。以上的几点仅仅属于个人观点,想喷可以,不要打脸(攻击家人)我的学历并不足以和大家在论坛开坛斗法,所以说许多观点都是片面的,特别是硬件方面,没学过的东西给我的阻力是非常大的,想要短时间内通关逻辑门这个学科我觉得对我来说并不可能(其实当个不参加中考的小副科学就好)我还是很喜欢《与门》这个小游戏的,它也许能成为我进入逻辑门学区的敲门砖,优化做好了真的无敌,添加些小功能啥的
#和你同为逻辑门学区萌新的好朋友悄悄对你说:《与门》关卡里面的“查看答案”不要点,乖乖氪完阳寿之后什么也没有哦,别浪费那三四十秒,好好思考,不会的求个助,也许我会帮你解决#
全程无氪金(看答案那叫氪命)
创新性🆕:
创新性我觉得中等,我曾经玩过一款也是与或非门的游戏和这款游戏讲述的差不多
可玩性🎮:
关于可玩性,这就要碾压我所玩过的上一款逻辑门系列游戏了,自由度拉满,过完现有的四章之后甚至能让人感受到第一次进入泰拉瑞亚、我的世界等完全没有教程的沙盒游戏的茫然感(当你什么都能做,你就什么也做不到了)
游玩心得❤️:
与门这款游戏教育性十分强力,它给足你每一个逻辑门的解释,又不会禁锢你的发挥,在你了解基础用法之后,它给足你空间自由发展(当然也因为它给足你空间自由发展,有的时候你会遇见强力的难题,这也或多或少的降低了《与门》它的教育效果,可是它就是款游戏,要啥自行车啊)这就让人在这么一款小游戏力体会无限的乐趣。如果你没接触过逻辑门,你可能会被它的魅力所吸引(逻辑性好的宝友可以试试)
运营服务🔖:
这玩意实际没啥运营服务,但是游戏更新有点小慢,像是论坛里门友们常提的“触发器”“自定义电路封存”有不少反馈,有那么一小小小小小小小小小小小点的失望(当然我也用不到)(还有我想要自定义电路封存这个功能球球了真的很方便)
寄语(废话区可看可不看,记得翻到帖子最下面哪里有对新玩家来说很重要的东一定要看!!!!!!!):
作为一名小城市的初中生我并不好做太多的评价,我深知言多必失,经常会在某个大厂旗下的游戏被大佬打到吐血。以上的几点仅仅属于个人观点,想喷可以,不要打脸(攻击家人)我的学历并不足以和大家在论坛开坛斗法,所以说许多观点都是片面的,特别是硬件方面,没学过的东西给我的阻力是非常大的,想要短时间内通关逻辑门这个学科我觉得对我来说并不可能(其实当个不参加中考的小副科学就好)我还是很喜欢《与门》这个小游戏的,它也许能成为我进入逻辑门学区的敲门砖,优化做好了真的无敌,添加些小功能啥的
#和你同为逻辑门学区萌新的好朋友悄悄对你说:《与门》关卡里面的“查看答案”不要点,乖乖氪完阳寿之后什么也没有哦,别浪费那三四十秒,好好思考,不会的求个助,也许我会帮你解决#
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