对不起是我肤浅了对 祖宗模拟器 的评价
玩了一下,只能跟自己一开始的想法有出入,我看到名字以为自己扮演的是老祖宗,结果进去还是去当保姆的,每个事项都是需要自己去操控,只能说很难受。
大概评价下游戏,如果是时间比较充裕的话,这个游戏可以让你一直点点点,很杀时间,如果是需要深度一点的话,其实不是很推荐这个游戏。
游戏的主要目标就是一步一步把你的家族规模扩大,然后提升家族势力,家族成员有两种培养方式,一种是文官一种是武官,可以按照族人的天赋划分要学习的方向。
比较想吐槽的是,为什么族长死了,你新继承的只是其中一个分支,而不是全部,会少很大一块人,按照我的理解,不是新选一个人当族长吗?怎么就直接分家了,不是家族吗?难道其他分支跟你不是一个家族的。
如果是担心家族成员太多对于养成有影响的话,可以考虑其他的限制方式,而不是直接就分家。有一个比较不成熟的建议,这个可以做成一个随机的事件,而不是一继承就分家,比如其他分支的势力比较强,你选了一个弱支的人当族长,肯定是会有人出面分家的,这个才会是比较合理的。
其他的没什么好说的了,点点点确实会比较容易上头。
大概评价下游戏,如果是时间比较充裕的话,这个游戏可以让你一直点点点,很杀时间,如果是需要深度一点的话,其实不是很推荐这个游戏。
游戏的主要目标就是一步一步把你的家族规模扩大,然后提升家族势力,家族成员有两种培养方式,一种是文官一种是武官,可以按照族人的天赋划分要学习的方向。
比较想吐槽的是,为什么族长死了,你新继承的只是其中一个分支,而不是全部,会少很大一块人,按照我的理解,不是新选一个人当族长吗?怎么就直接分家了,不是家族吗?难道其他分支跟你不是一个家族的。
如果是担心家族成员太多对于养成有影响的话,可以考虑其他的限制方式,而不是直接就分家。有一个比较不成熟的建议,这个可以做成一个随机的事件,而不是一继承就分家,比如其他分支的势力比较强,你选了一个弱支的人当族长,肯定是会有人出面分家的,这个才会是比较合理的。
其他的没什么好说的了,点点点确实会比较容易上头。
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