Fancy.xiao对 三国模拟器 的评价
游戏创意💡:
这个游戏是典型的文字游戏,依照数值来决定遇到的事件和结果,相比于普通的重生游戏,本游戏有历史加成,而且还有将魂系统,也算是有所创新。
氪金度💰:
游戏倒是不需要氪金,不过如果不看广告的话提升起太慢,我连看了五六天广告,主看万能和将魂,把将魂全提到5级以上,常用的升到10,然后羁绊都到3级,基本上就能打出后面的结局了。
建议✍🏻:
目前玩法还是太少,而且事件重复多,只有曹魏一条线,次数多了就无聊了。
这个游戏是典型的文字游戏,依照数值来决定遇到的事件和结果,相比于普通的重生游戏,本游戏有历史加成,而且还有将魂系统,也算是有所创新。
氪金度💰:
游戏倒是不需要氪金,不过如果不看广告的话提升起太慢,我连看了五六天广告,主看万能和将魂,把将魂全提到5级以上,常用的升到10,然后羁绊都到3级,基本上就能打出后面的结局了。
建议✍🏻:
目前玩法还是太少,而且事件重复多,只有曹魏一条线,次数多了就无聊了。
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