该用户已注销 恶魔秘境 的评价

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OPPO PFGM00
关于卡牌:
这个游戏可收集的卡牌分为初始卡、非初始卡。初始卡每个玩家都一样,非初始卡则需要解锁,分为:
① 抽奖解锁:在抽奖界面,1魂石或80魔晶一次,魔晶十连只要720相当于9折,单抽和十连概率没有显著差异。商店中80魔晶也可以买一张的随机卡牌。两者都有可能重复,区别是前者不止会抽到卡牌,后者一定是卡牌且未已解锁卡牌概率降低。新人每天先买满商店80魔晶的随机卡牌,因为缺卡对游戏体验的影响很大(木系咆哮分身,水系海潮蓝龙都要抽奖解锁);
② 成就解锁:在成就栏可以查看进度,解锁的是一些装备;
③ 世界声望商店:解锁世界系统后,声望打到一定等级,可以在商店里购买,一般一个地区有三系卡牌各一张和一张装备卡;
④ 解锁橙卡:每个橙色(传说)英雄都有一张专属橙卡(专属指的是只能通过获得这个英雄解锁,而非只有这个英雄可以构筑)。
你解锁的卡牌,可供你在游戏中加入构筑,并不能改变初始卡组。所以要想影响构筑主要靠封印符的使用。
初始卡可以通过使用封印符,让你不会在游戏中遇到(勇士之墓和冒险者仓库除外)。封印符不会被消耗,所以解锁后可以反复使用,非初始卡不需要封印符就能不限量封印。
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关于英雄:
刚解锁的英雄是1级,紫色(史诗)为40生命30金币,橙色(传说)为45生命40金币。在节点(6/11/16/21/26级)需要消耗(2/3/4/5/6个英)雄碎片升级,其余等级消耗的都是训练假人。每个英雄只有在6/21两个节点有差异(6级加强初始卡组中两张卡,21级加强英雄技能),其余节点提供属性是一样的。每次非节点升级初始生命+1金币+5(根据等级分别消耗20/30/40/30/60/70),满级30级。假人或英雄碎片不够可以用灵魂碎片代替(比例是1个紫色英雄碎片要8个灵魂碎片,橙色则是20,一个灵魂碎片换10假人)。
所以我们可以看出,橙色英雄培养成本远高于紫色,不能突破节点的升级提升微乎其微(如26-30,消耗280假人只提升了初始生命4金币20),所以一般我们会在突破节点后停止强化(如你的英雄碎片刚好只够你突破21,那你没必要升到25级)。
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关于日常:
商店:①每天登陆有1魂石20魔晶,每周每月也记得有一个礼包可以领;
②只要你的英雄还需要升级,每天商店是5个灵魂碎片就一定要买,灵魂碎片几乎是游戏里最万能的资源;
③在你抽奖能解锁的卡牌还差很多(特别是核心卡没有抽出来时),我都推荐你买5张80魔晶的随机卡牌,因为缺卡对游戏体验的影响很大。抽奖是抽不完的,抽完英雄还有碎片、皮肤、卡背,新人用魂石抽奖,用魔晶买卡牌应该是最划算的,每天商店要预留5*80+100共计500魔晶来买每日,这个很重要。
每日任务:在做完初始的几个任务之后,你会接到每日任务(这个游戏大部分的刷新时间是在4:00),奖励从低到高是55/70/85魔晶,最高一级是100魔晶和5灵魂碎片(记不清楚了),奖励越好出现概率越低。一般推荐用刷新球把55的任务刷掉(刷新球抽奖、活动什么的给很多,没必要为了高奖励买,基本都回不了本),这样每日任务打底210魔晶。
活动:每次更新活动都不一样但是颠来倒去都是那几个,动动手指就有高收益。解密打不过就去tap论坛抄作业,世界也是一样,拿奖励不丢人。
赛季排名:一个赛季15天,按分数算排名,三系取最好的名次发奖励,冒险梦魇分开,梦魇太长只要进去走两步投降应该就算有了。新人不需要知道怎么算分,只要知道每个月邮件会送你至少16魂石160假人2灵魂碎片两个头像就行了。学习凹分对新人游戏体验、理解毫无用处,你们需要的是体验游戏内容而不是上来就和老玩家卷,况且你也卷不过人家,资源、技术、人脉方方面面的。[图片]
写在最后:
①玩这个游戏,一定要有变速器,下载一个X8大师开加速打,不然游戏初始速度就算拉满还是很慢。缺点是,我一般开16,抽卡多容易吞卡(占手卡上限还用不出去),如果结束游戏的生物是连击,拿没打出去的连击会在战斗胜利时结算,这时候点太快会卡住需要重启;
②这个游戏不氪金完全能玩,我就是林冲。打好日常,先刷首通,打不过就换一个打,资源够你抽的;
③有一定积累后搞一个沸血狂猎/怒鸮来刷梦魇/噩梦1打资源很快,但是枯燥(新人还是推荐沸血,因为每回合都能用一次技能好上手,怒鸮需要算血线麻烦一点)。
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