嘿嘿对 节奏大师(测试版) 的评价
我说一下我的看法吧,玩了几局下来,上手难度还是比较低的。虽然打高分确实不容易(毕竟大p挺严的)这游戏有它的优点,缺点也挺明显的。
先说说优点
上手简单,适合新手,对于我个人,实力不算强,8级和以下随便杀,9级比较匹配我,10级有点吃力。在9级以上考验底力,读谱能力要求不高,休闲时玩挺不错。
腾讯做的,版权、原创按理说应该更好弄到,里面的歌也都是比较流行的歌。不会和现在众多音游一样那么硬核。
优点就是那么多了,相对于现在的多数音游,缺点还是比较明显的。
一个是打击感的问题,没有音效啊。打起来轻飘飘的,都不知道自己按没按到键,而且也不好控制节奏。
帧率跟不上,流速4倍对于我来说还是低了,希望能调更快一点。但就算是这样,我玩的时候还是有残影感。出个120帧吧,这东西对于音游这种画面变化快的游戏来说还是很重要的。
玩法不够多样,本来它是有轨4k就限制了铺面的多样性,所以要有更多玩法来增加趣味,比如之前的星动啥的,不然就那几个配置,加上两根面条,能玩出什么花来?不过是换着音乐打同样的配置罢了。
曲库的问题,优点在于腾讯,缺点也在腾讯。它可以收购好歌,也可以收一堆烂歌。在打音游的时候放隔壁泰山不会很尴尬吗?那个Mas Gasolina中间那段嘶吼我听的头皮发麻(当时旁边还有人),像一些舒缓的流行曲它适合做成音游吗?它没有明显的节奏感,会有很多采空音的情况。
最后是氪金问题,花钱买特效真没必要啊,对于新手来说消除漏击补长条这些确实有用,可以帮助闯关之类的,但是特效真不用出一堆花里胡哨的,这东西多了不觉得晃眼睛吗?这游戏又不是变装游戏。
另外一些小问题,比如不稳定闪退之类的,还有对战时没有连击的问题,应该是因为测试服bug多,正式服应该会解决,就不多说了。
新更新的几个曲子都挺不错,好听,以后多出点这些好听又适合打的谱子
支持节奏大师回归,还是有一点情怀在的。
先说说优点
上手简单,适合新手,对于我个人,实力不算强,8级和以下随便杀,9级比较匹配我,10级有点吃力。在9级以上考验底力,读谱能力要求不高,休闲时玩挺不错。
腾讯做的,版权、原创按理说应该更好弄到,里面的歌也都是比较流行的歌。不会和现在众多音游一样那么硬核。
优点就是那么多了,相对于现在的多数音游,缺点还是比较明显的。
一个是打击感的问题,没有音效啊。打起来轻飘飘的,都不知道自己按没按到键,而且也不好控制节奏。
帧率跟不上,流速4倍对于我来说还是低了,希望能调更快一点。但就算是这样,我玩的时候还是有残影感。出个120帧吧,这东西对于音游这种画面变化快的游戏来说还是很重要的。
玩法不够多样,本来它是有轨4k就限制了铺面的多样性,所以要有更多玩法来增加趣味,比如之前的星动啥的,不然就那几个配置,加上两根面条,能玩出什么花来?不过是换着音乐打同样的配置罢了。
曲库的问题,优点在于腾讯,缺点也在腾讯。它可以收购好歌,也可以收一堆烂歌。在打音游的时候放隔壁泰山不会很尴尬吗?那个Mas Gasolina中间那段嘶吼我听的头皮发麻(当时旁边还有人),像一些舒缓的流行曲它适合做成音游吗?它没有明显的节奏感,会有很多采空音的情况。
最后是氪金问题,花钱买特效真没必要啊,对于新手来说消除漏击补长条这些确实有用,可以帮助闯关之类的,但是特效真不用出一堆花里胡哨的,这东西多了不觉得晃眼睛吗?这游戏又不是变装游戏。
另外一些小问题,比如不稳定闪退之类的,还有对战时没有连击的问题,应该是因为测试服bug多,正式服应该会解决,就不多说了。
新更新的几个曲子都挺不错,好听,以后多出点这些好听又适合打的谱子
支持节奏大师回归,还是有一点情怀在的。
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