挺不错的,各种难度上普遍偏简单(除了喂猫是看攻略的),当然这不是扣分项,难有难的乐趣简单也有简单的乐趣,所以建议可以加个挑战地图(比如boss加强战之类的)
对我来说这游戏最大的问题就是,成就居然是存档内成就,导致根本不存在所谓的全成就,完全没有重复游玩的想法,就好像说
其他同类游戏都有成就,所以我们也要加成就,你说要做成怎么样的?随便做个达成什么事件就完成成就不就好了?
所以就做出了看起来和其他游戏成就没什么区别的玩意,但是却不知道无法拿满的成就简直就在恶心部分玩家,可以拿满的成就玩家不一定会去完成,但是无法拿满的成就玩家基本不会去完成