飞鼠对 我叫MT:归来 的评价
说实话,游戏肉眼可见的敷衍1分还是看在之前玩mt2的情怀。(因为我本身在模拟器上玩的,所以手机这边游戏时长并不多,具体多少因为我模拟器上taptap没登录还真不知道)
先说一下这个游戏,是放置类回合制手游,算是市面上比较常见的游戏,类似剑与远征,放置奇兵,闪烁之光这种。因为这种游戏不吃操作,而且玩法较为固定。所以这种游戏吸引点不外乎 美术风格立绘,战斗特效,游戏福利,情怀,上班族没太多时间玩游戏,虐杀带来的成就感。所以我也就这几点来说明一下我打1分的原因。
1.美术风格与人物立绘:感觉和7.8年前mt2的画风一样,甚至还有点不如,我更喜欢剑与远征,三国志幻想大陆那种立绘,反正我不太习惯这个立绘。
2.战斗特效:中规中矩吧,并没有特别惊艳的地方,但是也没有特别吐槽的地方。在特效这一块,这种回合制游戏还得是国产页游,比如奥奇传说,特效真的很花里胡哨,我就挺喜欢的直接燃烧我的中二魂,哈哈哈哈。
3.游戏福利与运营服务:首先这种游戏必是很多很多充值的项目,而且氪和不氪有比较大的区别。我现在首冲党,玩了24天左右,除了mt8星,大大姐4星剩下的基本上只有3星,品质上mt彩大大姐红+剩下的都是金,感觉不氪金福利真挺一般的,看不见尽头,而且游戏的服务器也一言难尽。
4.情怀:之前mt2真的玩的挺久的,我还记得我第一次玩还是初中用我妈妈的苹果手机,每天早上起来上厕所都要拿我妈的手机玩一下mt2,为此我还看了mt的动漫,后面学业比较重也就没玩了,就玩到了刚出堕落猎手。所以如果真的对这个游戏充满了情怀还是勉强能玩。
5.游戏耗时:这个我是真的想骂,本身这种游戏就有几个特别消耗时间的玩法,在剑与远征的迷宫,这里叫秘境寻宝,这种2.3天刷一次,奖励还不错,一次5~10分钟的那种。然后这个游戏又有游乐场投骰子,欧皇洞窟,冒险远征的强行增加你在线时间的东西。基本上2~3天刷新一次,就单这几种玩法平均下来每天要30~40分钟,只能说真挺消磨时光的。
6.虐杀的成就感:如果你家里真的比较富裕,足以支撑你在游戏里进行一些消费,那这个游戏也还行,充钱和不充钱的差别还是挺大的,比如只有氪金才配拥有的最强输出小黑。
总得来说,我感觉这个游戏就像一个还没有完全做好的游戏,只能说真的挺令我失望的。第一次写长评如果有写的不好的地方希望各位前辈们能骂轻点。
先说一下这个游戏,是放置类回合制手游,算是市面上比较常见的游戏,类似剑与远征,放置奇兵,闪烁之光这种。因为这种游戏不吃操作,而且玩法较为固定。所以这种游戏吸引点不外乎 美术风格立绘,战斗特效,游戏福利,情怀,上班族没太多时间玩游戏,虐杀带来的成就感。所以我也就这几点来说明一下我打1分的原因。
1.美术风格与人物立绘:感觉和7.8年前mt2的画风一样,甚至还有点不如,我更喜欢剑与远征,三国志幻想大陆那种立绘,反正我不太习惯这个立绘。
2.战斗特效:中规中矩吧,并没有特别惊艳的地方,但是也没有特别吐槽的地方。在特效这一块,这种回合制游戏还得是国产页游,比如奥奇传说,特效真的很花里胡哨,我就挺喜欢的直接燃烧我的中二魂,哈哈哈哈。
3.游戏福利与运营服务:首先这种游戏必是很多很多充值的项目,而且氪和不氪有比较大的区别。我现在首冲党,玩了24天左右,除了mt8星,大大姐4星剩下的基本上只有3星,品质上mt彩大大姐红+剩下的都是金,感觉不氪金福利真挺一般的,看不见尽头,而且游戏的服务器也一言难尽。
4.情怀:之前mt2真的玩的挺久的,我还记得我第一次玩还是初中用我妈妈的苹果手机,每天早上起来上厕所都要拿我妈的手机玩一下mt2,为此我还看了mt的动漫,后面学业比较重也就没玩了,就玩到了刚出堕落猎手。所以如果真的对这个游戏充满了情怀还是勉强能玩。
5.游戏耗时:这个我是真的想骂,本身这种游戏就有几个特别消耗时间的玩法,在剑与远征的迷宫,这里叫秘境寻宝,这种2.3天刷一次,奖励还不错,一次5~10分钟的那种。然后这个游戏又有游乐场投骰子,欧皇洞窟,冒险远征的强行增加你在线时间的东西。基本上2~3天刷新一次,就单这几种玩法平均下来每天要30~40分钟,只能说真挺消磨时光的。
6.虐杀的成就感:如果你家里真的比较富裕,足以支撑你在游戏里进行一些消费,那这个游戏也还行,充钱和不充钱的差别还是挺大的,比如只有氪金才配拥有的最强输出小黑。
总得来说,我感觉这个游戏就像一个还没有完全做好的游戏,只能说真的挺令我失望的。第一次写长评如果有写的不好的地方希望各位前辈们能骂轻点。
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