桃生 双界:链接点 的评价

桃生
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桃生优秀作者
TapTap玩赏家
2022/12/16
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5号早晨10点,一款名叫《双界:链接点》的游戏首曝PV悄悄上线。而正当我抱着看番的心态看PV的时候,却越看越感觉不对劲。大量的实机玩法和过场动画,让这个PV看起来并没有那么浓厚的动漫质感,就像是在引擎里录了素材,然后直接剪辑制作的一样。
马上2023年了,还有这么老实的制作组,也属实是不多见了。那么今天咱们就一起从现有的资料里看看,这款《双界:链接点》,会不会是一款有潜力的新游吧。
先看一下美术部分,双界采用的是比较明艳的未来世界画风,所以整体会有一种很强的科技感。每名角色都有自己的3D建模,角色间最明显的差异点,是不同颜色的头发。哦豁,到时候弹幕里又要开始颜表立了。并且这些人物建模质量不错,是可以直接拿去做MMD的等级。虽然游戏标明是16+,但是角色的穿着也没有过于暴露,属实是一股清流了。比较有意思的是,游戏里的女角色是传统的人美身材好,但是其中还有不少男角色,都偏向反派或者搞笑。男女角色分工明确,制作组是懂玩家的。
再聊一聊剧情。PV里展示的剧情,只是为我们介绍了双界的基本世界观,但还有很多需要猜测的东西。但是核心的剧情,还是围绕着游戏名中的“双界”展开的。与其他游戏不同的是,制作组在游戏介绍的时候,花了相当一部分篇幅去讲述自己的剧情创作理念。从这一点我们能感受到,他们对自己的剧情部分很看重,并且也很有信心。
游戏采用了一种叫做series play的原创创作概念,也就是将叙事做成剧集的模式,再与游戏玩法充分融合,让大家感觉在用追番剧的方式来推进游戏。而双界的主线是由不同的短篇故事构成,而短篇的主人公也是不同的。这种类似罗生门式的叙事手法,非常考验编剧的能力,写好了角色们都很出彩,但写不好的话会导致大家谁都记不住。
在狂点跳过按钮成为主流风气的今天,能让玩家认真读剧情,要么就是类似坎公,刀糖平衡,有哭有笑;要么就是像原神,将一部分剧情拆到支线里,给想看剧情的玩家们一个选择。当然最主要的前提还得是剧情有趣才行。我非常期待双界能带来怎样的叙事体验,也希望制作组可以打破没人看剧情的困境,呈现一部优秀的作品。
最后再简单说说游戏的玩法吧。PV里所展示的玩法,肯定是个动作游戏了,应该是类似于崩3或战双的3DACT模式,并且其中还有一段横版动作的实机,感觉上玩法比较杂糅。不过人物的动作稍微有些僵硬,希望制作组后期能够再多下点功夫吧。
总的来说,《双界:链接点》的这份首曝PV,是足够让人期待的。光是敢去放实机演示就已经能看得出来,制作组起码是有信心的。我们也可以期待一下游戏今后的表现,或许这款游戏是明年的一匹黑马也说不定。
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