你凉快吗我很凉快对 水相(TapTap测试版) 的评价
各位看官在给它差评之前请先看下下面一段话:
网上查了一下,这是今年高校网易游戏赛事决赛的作品。以“水“为主题进行创作,并且在72小时内完成一个游戏demo。这72小时包括从游戏策划制作测试等等的所有过程,所以时间非常紧张。大学生参与同时还身负学业,所以能够用于制作的时间就更少。所以遇到各种bug,操作不爽的问题更需要各位更多包容。你们的鼓励也许真的会改变国内游戏的恶臭环境。
——
可玩性🎮:游戏只有5关,演示的目的是展示玩法,按目前展示的效果,应该是够了。
玩家扮演一个水滴穿梭在疑似管道内的空间,依赖三种形态(液固气)穿越障碍。液态向前滑行可以跳跃,但遇到障碍会受伤;固态可以依靠惯性加速、击碎障碍但不可跳跃;气态则是反向轻功,遇到任何东西都会受伤。
画面音乐🌃:
画风比较治愈,但感觉有点像Nameless Cat(无名的猫)。后者也是一款获得过众多奖项的横版闯关游戏。你们团队脑暴的时候一定想过这个吧。
声音太小,约等于没有。
——
按目前演示的玩法,感觉有很大的发展空间。比如利用在水滴受伤时体型会变小的设定,设计穿过狭小障碍的关卡,或者通过设计剧情进入一个需要强制转换的关卡,而不能主动去变换形态等等。
不过成品暂时就不期待了。祝学业进步!
网上查了一下,这是今年高校网易游戏赛事决赛的作品。以“水“为主题进行创作,并且在72小时内完成一个游戏demo。这72小时包括从游戏策划制作测试等等的所有过程,所以时间非常紧张。大学生参与同时还身负学业,所以能够用于制作的时间就更少。所以遇到各种bug,操作不爽的问题更需要各位更多包容。你们的鼓励也许真的会改变国内游戏的恶臭环境。
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可玩性🎮:游戏只有5关,演示的目的是展示玩法,按目前展示的效果,应该是够了。
玩家扮演一个水滴穿梭在疑似管道内的空间,依赖三种形态(液固气)穿越障碍。液态向前滑行可以跳跃,但遇到障碍会受伤;固态可以依靠惯性加速、击碎障碍但不可跳跃;气态则是反向轻功,遇到任何东西都会受伤。
画面音乐🌃:
画风比较治愈,但感觉有点像Nameless Cat(无名的猫)。后者也是一款获得过众多奖项的横版闯关游戏。你们团队脑暴的时候一定想过这个吧。
声音太小,约等于没有。
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按目前演示的玩法,感觉有很大的发展空间。比如利用在水滴受伤时体型会变小的设定,设计穿过狭小障碍的关卡,或者通过设计剧情进入一个需要强制转换的关卡,而不能主动去变换形态等等。
不过成品暂时就不期待了。祝学业进步!