抽离跟对 强袭人形:原体 的评价
三个小时打上周榜第一
玩法和弹壳、黎明前20分钟差不多,特色在于能量条的机制,能量既作为生命值,又作为经验条,保持满能量还可以加攻速,让玩家在即战力、发展和安全之间做出取舍。
攻略的话,重点在于武器,同样因为能量条的玩法,这个游戏符合“进攻是最好的防守”的理念,通过补给开出一把好用的红武,基本上就赢了一半了,有一把火力很强的武器就可以不用频繁切枪。在游戏内的重点是捡蓝色芯片,相当于被动技能,对于提高战力很有帮助。黄色芯片我基本没用上,相当于主动技能,需要花费能量,点起来也不方便。
战斗力成型之后基本上就是个耐心游戏了,接下来就是一直刷一直捡蓝色芯片,到后面怪的伤害会很高一摸就死。
建议看广告复活的时候加个小无敌,不然看完广告点返回游戏直接就死了,动都动不了,有点蠢。
玩法和弹壳、黎明前20分钟差不多,特色在于能量条的机制,能量既作为生命值,又作为经验条,保持满能量还可以加攻速,让玩家在即战力、发展和安全之间做出取舍。
攻略的话,重点在于武器,同样因为能量条的玩法,这个游戏符合“进攻是最好的防守”的理念,通过补给开出一把好用的红武,基本上就赢了一半了,有一把火力很强的武器就可以不用频繁切枪。在游戏内的重点是捡蓝色芯片,相当于被动技能,对于提高战力很有帮助。黄色芯片我基本没用上,相当于主动技能,需要花费能量,点起来也不方便。
战斗力成型之后基本上就是个耐心游戏了,接下来就是一直刷一直捡蓝色芯片,到后面怪的伤害会很高一摸就死。
建议看广告复活的时候加个小无敌,不然看完广告点返回游戏直接就死了,动都动不了,有点蠢。