白夜天泷对 派对之星 的评价
微氪,
讨厌玩赖的小红帽和希亚
有的角色我觉得强但不是太无解
二v二我体验到了被雪怪和赛维支配的恐怖
适当削弱一些角色的霸体能提高游戏体验。
平衡这个东西确实难做,但是不应该在做好平衡前乱加东西。(那个新贴纸系统有点哈人)
自己是什么都玩一下那种玩了六七个角色,一两个星期每个都打了点星星。
有些角色觉得好看就玩了。
一个格斗游戏是不能有英雄可以一直赖的,虽然有防御可以应对,但是防御是有上限,破了就会晕眩(这个设置算是合理的)。
但是如果一直赖你不就是平衡爆炸了么
虽然确实有克制关系,但是克制过于明显体验真的很差诶。
1v1打了几把遇到一个小红帽一个雪怪被拿捏了就没打了,所以主要打二v二,然后上黄金后有遇到了雪怪和赛维,然后感觉被恶心到了。
感觉平时找朋友一起玩是挺开心的。
但是黄金给匹配到白银然后是左边。然后队友挂机送四条命这不好吧。
如果是网络不行我可以理解。
倒是希望能够有直接的渠道让有一定水平的玩家去反馈是不是超模。
娱乐模式可以开发多一些,娱乐模式可以超模,但是主要的对战,平衡必需好好调整,反复调整,不然玩家只会越来越少。
讨厌玩赖的小红帽和希亚
有的角色我觉得强但不是太无解
二v二我体验到了被雪怪和赛维支配的恐怖
适当削弱一些角色的霸体能提高游戏体验。
平衡这个东西确实难做,但是不应该在做好平衡前乱加东西。(那个新贴纸系统有点哈人)
自己是什么都玩一下那种玩了六七个角色,一两个星期每个都打了点星星。
有些角色觉得好看就玩了。
一个格斗游戏是不能有英雄可以一直赖的,虽然有防御可以应对,但是防御是有上限,破了就会晕眩(这个设置算是合理的)。
但是如果一直赖你不就是平衡爆炸了么
虽然确实有克制关系,但是克制过于明显体验真的很差诶。
1v1打了几把遇到一个小红帽一个雪怪被拿捏了就没打了,所以主要打二v二,然后上黄金后有遇到了雪怪和赛维,然后感觉被恶心到了。
感觉平时找朋友一起玩是挺开心的。
但是黄金给匹配到白银然后是左边。然后队友挂机送四条命这不好吧。
如果是网络不行我可以理解。
倒是希望能够有直接的渠道让有一定水平的玩家去反馈是不是超模。
娱乐模式可以开发多一些,娱乐模式可以超模,但是主要的对战,平衡必需好好调整,反复调整,不然玩家只会越来越少。
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