追风的人对 暗区突围 的评价
我把《逃离塔科夫》及其他类似玩法的游戏,称为“无辅助射击夺金游戏”,关键在于“无辅助”,没有自动备弹装弹,没有射击瞄准协助,没有搜敌提示,没有地图方位提示,没有呼吸回血大法等等……取而代之的是,大部分现实中对应的操作都搬进游戏里,都需要提前计划、单独进行。这种游戏的玩法,被广大玩家称为硬核,硬不硬的先不说,玩起来操作繁琐是真的。
《暗区突围》作为“无辅助射击夺金”手游,就这么先声夺人地上线了,完全不像其他一些同样有着不低的期待值的手游,毫无鸽意,颇为顺利,让人顿生敬意。但是当我看到鹅厂“自研旗舰射击大作”、“颠覆传统2022年全新FPS大作”之类的广告语时,我笑了,笑的有些失态!这都哪跟哪啊,你这明明是鹅厂皮尺部年度保时泰大作,你跟我提“自研”、“颠覆”?“自研”不得是核心玩法的创意么?“颠覆”不得是前所未有么?你把早就面世的“第一人称无辅助射击夺金”的集大成之作《逃离塔科夫》置于何地?敢不敢去做个DNA检验?
说起来,鹅厂老总,江湖人称“皮尺马”,绝非浪得虚名。
说回到游戏作品本身,有一说一,《暗区突围》的品质还是挺不错的。画面质量、枪械手感、地图设计以及各类细节操作,完成度都挺高的。我玩不下去绝不是因为氪金问题,主要是在手机上玩这类游戏,太伤眼睛!
《暗区突围》作为“无辅助射击夺金”手游,就这么先声夺人地上线了,完全不像其他一些同样有着不低的期待值的手游,毫无鸽意,颇为顺利,让人顿生敬意。但是当我看到鹅厂“自研旗舰射击大作”、“颠覆传统2022年全新FPS大作”之类的广告语时,我笑了,笑的有些失态!这都哪跟哪啊,你这明明是鹅厂皮尺部年度保时泰大作,你跟我提“自研”、“颠覆”?“自研”不得是核心玩法的创意么?“颠覆”不得是前所未有么?你把早就面世的“第一人称无辅助射击夺金”的集大成之作《逃离塔科夫》置于何地?敢不敢去做个DNA检验?
说起来,鹅厂老总,江湖人称“皮尺马”,绝非浪得虚名。
说回到游戏作品本身,有一说一,《暗区突围》的品质还是挺不错的。画面质量、枪械手感、地图设计以及各类细节操作,完成度都挺高的。我玩不下去绝不是因为氪金问题,主要是在手机上玩这类游戏,太伤眼睛!