弹射英雄 的评价

王
修改于
2022/12/6
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可玩性运营服务画面音乐
设备
华为HONOR View20
第一天玩的时候因为莫名其妙的原因导致下载完一直卡在loading的问题,到现在也不知道是为什么。(1星)
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第二天之后可以正常开始游戏了。(1星)
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现在是第三次修改评论内容(想打7分,实在没有这个选项,8分又高了,只能给6分,不好意思了)
完了两天,现在打通了第二章。聊聊体验先。
1. 手感还凑活(7分的样子),问题出在弹球的反弹轨迹很难计算,碰到怪物多边形不规则形状也就算了。关键板子是平的,碰到板子上也不是正常光线反射的角度,这就很奇怪,没办法按照自己想要的轨迹进行操作。
还有一个大问题,就是正常打的时间越长,肯定会持续碰到2选1的情况,到最后只剩一个球,碰巧又在边缘直上直下了,那真是等死,没有任何方式可以解决(这时候为什么就能正常反弹了???),而且给人感觉随人物移动,那个板子的角度完全就是摆设么。
2. 运营很不错(9分),不给10分是怕你骄傲。
加了群,回复消息很快,有问题或不懂的都可以在群里问。这个体验很棒!
不过,多给点福利啊!本来福利就少,过期的还不能领,这新入坑的根本不友好啊!
强调一下,多给点福利!多给点福利!多给点福利!
3. 画面音乐会安全这个风格。(8分)
唯一的问题是,音乐太少了,好歹战斗场景多弄几首音乐循环嘛,要求也不高,不一样就行。😆
4. 广告点实在太多了。(3分)
出于礼貌,我也不能打太低了。可是哪哪都要广告真的很烦躁。(这个问题下面会细讲)
下面聊一下内容:
1. 装备系统(2分)
不知道是不是我只玩两天没玩到精髓,但是我也合成到了一身传说了。符石也是传说级。这应该说明我就算没玩到精髓也应该接触到装备中后期的玩法了。
但是我完全没看出来游戏里面8套装备到底区别有多大,仅有的区别就是,基础属性数值有点区别(比如8个不一样的帽子加的血量不一样,然后5个词条最后一条有两种,4个一样的,另外4个是另一条也是完全一样的)。这样的话,搞那么多装备基本上就是换了个图标这有什么意义呢,本质上都基本没区别。反正穿在身上也不会改变外观。
2. 各种抽奖(4分)
10连抽必出紫,这个不必说了,抽卡都有。但是你没必要把除了沃尔夫以外的角色基础碎片都弄成高级品质吧!这我就算接着玩一周,一个月,高级角色都不见得能比绿色的沃尔夫更强。
建议把其他几个角色也设置成绿色,跟装备一样需要合成升级。当然,厉害的角色你可以把碎片需求设置的稍微多一些,用来做分层。
这样也不至于玩来玩去,快通关了搞不好还是就一个能用的角色。
3. 每日副本(4分)
类似爬塔的无尽模式玩法。奖励很丰富,棒棒哒!
我倒是能理解为了恰饭,每天多打一次副本要看一次广告。但是多打一次你又不多给一次奖励,凭啥我看了广告还得从头打啊?不想降低难度,你只给我降5层也好,这特么玩到后期了,打了99层不小心死了还得从0打,我不删游戏才怪!
4. 体力系统(2分)
本来想打1分,考虑到第一次过图返还体力,干脆加1分给2分吧。
这体力恢复速度,是我见过所有游戏里面最慢的。我睡一觉睡醒了,又忙一上午,大中午打开游戏,体力只回复了一多半,你这分明是逼我看广告回复体力啊。要不然下次更新改成开始游戏得先看一次广告吧?
5. 时间箱子(5分)
基本符合这个类型的套路。
唯一的问题是,既然通关第二章可以同时开2个箱子。为什么不能通关第三章同时开3个,通关第四章同时开4个?偏偏设置个2个的上限,而且最多攒6个箱子,其中2个还1小时后就会消失。这不还是逼我看广告,让我赶紧把箱子开了?
你弄广告是为了加速开箱子,而不是我为了开箱子必须看广告!搞得我现在箱子满了4个,就直接关了游戏玩别的去了。反正体力一时半会儿也回不上来,我也不看广告,我看谁熬的过谁!
写着写着忘了好多,再想起来在修改吧。
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