五伴风对 召唤与合成2 的评价
首先我是混子玩家,基本上玩都是抽空玩,不在乎排名和进度啥的,其次我是专业就是游戏的大学生,以下言论专业性有但不多,很多也是错的,最后从1玩到2我对召合非常期待,但是现在54h完全感受不到以前的游戏性了,感动还是感动的,但是以下提出的基本上都是毛病。因为感情还在给的4星。
1-画面设计。
整体画风有了巨大的提升,风格也统一了,但是这种扁平画风最大的问题就是玩家没有记忆锚点,加上横屏变竖屏,本身信息量就没有横屏多,扁平化的画风让人针对每个人物都没有记忆锚点,这个问题我个人体验最密集爆发的是竞技pvp,本身过场就快,完全人物没有锚点,职业属性也和自己想的不一样很容易出毛病。1虽然画风非常的潦草,但是当时的人物特点清晰,角色一下子就突破出来了,进化也是变化比较明显的,我觉得可能是因为饱和度较高的原因,还有横屏影响的原因,我印象最深的是1的毛球,从白变蓝变紫非常的清晰,本来玩三消的玩家不如竞技玩家反应灵敏,进化再不明显真的头疼的。当然这也是和你扁平化是有很大关系的,扁平化但是没有突出的记忆点很要命的。
——————————
分割线下是增加了新的人物头像以后的内容。说真的。感觉更丑了。。。果断换回去了。。我的建议还是做1的怀旧内容,打情怀既能吃💰又能增加玩家游戏体验。。。
2-玩法要素
pvp
是我非常想吐槽的点。先从地图来说,变化的确是变多了,选择也更多了,但是我还是觉得有些地图太大了,怎么说呢,眼花缭乱吧。然后是过场过短,1其实也短但是1的角色好记的啊,我的建议是像1一样推出复古皮,方便12玩家衔接,然后是排名奖励制,我真是无力吐槽了,像1代一样做段位奖励不好吗?
战棋/自走棋
真是我玩到现在心里的一根刺,为啥不做我也晓得,竖屏不方便对吧,但是你可以自走棋模块的时候切成横屏啊,40h一秒钟都没有给自走棋我的心好痛。快快恢复自走棋!!!
天梯/因为神器等多布置的副本
我感觉就是完全没必要。真的是完全没必要。有什么用吗?除了增加玩家的游戏时常让玩家更早腻歪还有别的用吗?天梯,排位pvp的排名有本质区别吗?不如直接删去。。。
装备/神器/…乱七八糟的要素
我当时下载好看见眼前一晕,我感觉装备还有等级是可以接受的,这是基本是游戏要素,但是神器…是干啥的捏,你不属于没事找事吗,3消都是元素越简单,消除越爽,玩家越多,1的时候也没这些乱七八糟的啊,能删删就删删吧,能在消除本身实力上解决的事情就别用这些乱七八糟的辅助。
3-硬件
我真的非常想说这个网络异常的问题了,我打别的游戏完全没有问题只有pvp经常被异常退出,我真的会👟啊。。。这个硬件条件我首先想到的是几年前打非人,几乎是一样的网络质量,差的离谱,但是非人是3dmoba啊,咱这个画风咱这个含量至于吗。。不知道是不是木钱做好服务器的原因。。。
唉麻了,说这么多,其实2代本身也是有突出的优点的,增加了很多新玩法,除了本身的消除还增加了很多新元素,剧情环节和通关内容是区分开的也是很值得表扬的捏~另外虽然说副本内容比较冗杂,但是门票的设定我真的很喜欢~但是希望时间能短一点捏~然后是人物角色是可以通过剧情获得,这是和一代完全不同的,不仅人物多选,技能也是多选的真的很不错~然后还有升级棋盘的这个设定,真的是可以看见的创新点,非常加分!这个元素的所有内容都是加分的!(获取、融合、分配、升级)
加油啊!我们一起看召合冉冉升起!
1-画面设计。
整体画风有了巨大的提升,风格也统一了,但是这种扁平画风最大的问题就是玩家没有记忆锚点,加上横屏变竖屏,本身信息量就没有横屏多,扁平化的画风让人针对每个人物都没有记忆锚点,这个问题我个人体验最密集爆发的是竞技pvp,本身过场就快,完全人物没有锚点,职业属性也和自己想的不一样很容易出毛病。1虽然画风非常的潦草,但是当时的人物特点清晰,角色一下子就突破出来了,进化也是变化比较明显的,我觉得可能是因为饱和度较高的原因,还有横屏影响的原因,我印象最深的是1的毛球,从白变蓝变紫非常的清晰,本来玩三消的玩家不如竞技玩家反应灵敏,进化再不明显真的头疼的。当然这也是和你扁平化是有很大关系的,扁平化但是没有突出的记忆点很要命的。
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分割线下是增加了新的人物头像以后的内容。说真的。感觉更丑了。。。果断换回去了。。我的建议还是做1的怀旧内容,打情怀既能吃💰又能增加玩家游戏体验。。。
2-玩法要素
pvp
是我非常想吐槽的点。先从地图来说,变化的确是变多了,选择也更多了,但是我还是觉得有些地图太大了,怎么说呢,眼花缭乱吧。然后是过场过短,1其实也短但是1的角色好记的啊,我的建议是像1一样推出复古皮,方便12玩家衔接,然后是排名奖励制,我真是无力吐槽了,像1代一样做段位奖励不好吗?
战棋/自走棋
真是我玩到现在心里的一根刺,为啥不做我也晓得,竖屏不方便对吧,但是你可以自走棋模块的时候切成横屏啊,40h一秒钟都没有给自走棋我的心好痛。快快恢复自走棋!!!
天梯/因为神器等多布置的副本
我感觉就是完全没必要。真的是完全没必要。有什么用吗?除了增加玩家的游戏时常让玩家更早腻歪还有别的用吗?天梯,排位pvp的排名有本质区别吗?不如直接删去。。。
装备/神器/…乱七八糟的要素
我当时下载好看见眼前一晕,我感觉装备还有等级是可以接受的,这是基本是游戏要素,但是神器…是干啥的捏,你不属于没事找事吗,3消都是元素越简单,消除越爽,玩家越多,1的时候也没这些乱七八糟的啊,能删删就删删吧,能在消除本身实力上解决的事情就别用这些乱七八糟的辅助。
3-硬件
我真的非常想说这个网络异常的问题了,我打别的游戏完全没有问题只有pvp经常被异常退出,我真的会👟啊。。。这个硬件条件我首先想到的是几年前打非人,几乎是一样的网络质量,差的离谱,但是非人是3dmoba啊,咱这个画风咱这个含量至于吗。。不知道是不是木钱做好服务器的原因。。。
唉麻了,说这么多,其实2代本身也是有突出的优点的,增加了很多新玩法,除了本身的消除还增加了很多新元素,剧情环节和通关内容是区分开的也是很值得表扬的捏~另外虽然说副本内容比较冗杂,但是门票的设定我真的很喜欢~但是希望时间能短一点捏~然后是人物角色是可以通过剧情获得,这是和一代完全不同的,不仅人物多选,技能也是多选的真的很不错~然后还有升级棋盘的这个设定,真的是可以看见的创新点,非常加分!这个元素的所有内容都是加分的!(获取、融合、分配、升级)
加油啊!我们一起看召合冉冉升起!
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