南煜对 代号:Dawn 的评价
五星,游戏老油子先给予一波高期望
steam上有同款,叫什么忘了,但是PE上现在就你一家,很看好
小谈一下这类游戏
1.随机性,地图上物品的随机性能让游戏乐趣翻番
2.视角同步性,这个是2D的核心,不要整个什么墙角卡视野,人在左,视角右
3.多人联机的趣味性,为什么不加入友伤呢,武器击中的爆炸(导弹,电磁炮,激光枪)贯穿效果,手雷的投掷,人物呼叫的空投(机甲,自动哨戒机枪,【甚至机甲前进踩踏队友而亡】)落下的压伤,队友不比怪好杀多了?(雾)【不喜欢的同学们可以开房间的时候进行设置关闭友伤,当然我已经开始畅想对我的好基友们相爱相杀了】
4.枪械手感,每把枪不同的射击方式,不同的表现方式(火箭筒发射后后座的白烟,持续开火而发红的枪管,没有开火核心是白色的电磁炮核心从蓄力的蓝到开火之后冒气的红)【打空掉在地上的弹匣,滚落在地耗尽能量的电磁核心,遍地黄澄澄的蛋壳】
5.地形,要合理,合理,合理!(不要给我雪山喷岩浆了好吗,我真的会谢)当然,地形破坏我也是很期待的(导弹轰击后的弹坑,人物走进去会矮【在里面能躲子弹就更好了】)
以上,望诸君,共勉
steam上有同款,叫什么忘了,但是PE上现在就你一家,很看好
小谈一下这类游戏
1.随机性,地图上物品的随机性能让游戏乐趣翻番
2.视角同步性,这个是2D的核心,不要整个什么墙角卡视野,人在左,视角右
3.多人联机的趣味性,为什么不加入友伤呢,武器击中的爆炸(导弹,电磁炮,激光枪)贯穿效果,手雷的投掷,人物呼叫的空投(机甲,自动哨戒机枪,【甚至机甲前进踩踏队友而亡】)落下的压伤,队友不比怪好杀多了?(雾)【不喜欢的同学们可以开房间的时候进行设置关闭友伤,当然我已经开始畅想对我的好基友们相爱相杀了】
4.枪械手感,每把枪不同的射击方式,不同的表现方式(火箭筒发射后后座的白烟,持续开火而发红的枪管,没有开火核心是白色的电磁炮核心从蓄力的蓝到开火之后冒气的红)【打空掉在地上的弹匣,滚落在地耗尽能量的电磁核心,遍地黄澄澄的蛋壳】
5.地形,要合理,合理,合理!(不要给我雪山喷岩浆了好吗,我真的会谢)当然,地形破坏我也是很期待的(导弹轰击后的弹坑,人物走进去会矮【在里面能躲子弹就更好了】)
以上,望诸君,共勉
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