heiyu对 上古有灵妖 的评价
玩上古有灵妖这个游戏已经半年了,总体来说游戏体验还是不错的,不知不觉已经氪了小几千进去。接下来说说我的一些游戏体验和对该游戏的建议。
目前最让我头疼的就是1、灵印升级。我是灵印改版前入坑的,那时候没有在改版前多升几个满级灵印,导致我现在只有一个队是满级灵印的,升级实在是太痛苦了。升级消耗的精粹和金币的量太大了。我认为灵印拉开差距的地方还是应该在升灵和副属性词条上。所以,降低升级消耗,适当减少不朽灵印的获取途径(类似现版本获取途径),提高灵印可玩性。2、抽卡体验。目前所有的抽卡都是保底。实打实的保底。我建议改换成以前天鉴的抽卡机制。可以保底六十几发出。但是欧的时候十几二十几发也能出,甚至双黄,三黄。。这样抽卡体验才会高。3、推图推塔的奖励太少。29章毕业,1680层毕业。后面的再推的奖励提升几乎没有。实际就减少了这两个地方的可玩性。
最后,希望能多出更有意思的活动和模式,能一直玩下去。也希望上古能越来越好。
目前最让我头疼的就是1、灵印升级。我是灵印改版前入坑的,那时候没有在改版前多升几个满级灵印,导致我现在只有一个队是满级灵印的,升级实在是太痛苦了。升级消耗的精粹和金币的量太大了。我认为灵印拉开差距的地方还是应该在升灵和副属性词条上。所以,降低升级消耗,适当减少不朽灵印的获取途径(类似现版本获取途径),提高灵印可玩性。2、抽卡体验。目前所有的抽卡都是保底。实打实的保底。我建议改换成以前天鉴的抽卡机制。可以保底六十几发出。但是欧的时候十几二十几发也能出,甚至双黄,三黄。。这样抽卡体验才会高。3、推图推塔的奖励太少。29章毕业,1680层毕业。后面的再推的奖励提升几乎没有。实际就减少了这两个地方的可玩性。
最后,希望能多出更有意思的活动和模式,能一直玩下去。也希望上古能越来越好。