雨中泪,云中醉对 冰原守卫者 的评价
刚接触没几天,我已经绷不住了
1,耐久问题,我寻思你这个采集工具的耐久度是不是有问题?是不是太低了?那我花材料去造采集工具投入是多少?
2,最让我恼火的问题就是自动采集,可以就这么说吧,抄都抄不明白,明明有近的非得绕远路去采集,采集完再跑回去,代码写个离人物最近的优先采集度最高不行?怎么?拖时长?还嫌不够肝?这类游戏让你做成滚服也是开创先河了,不反思反思?
3,就是这个龙的问题,就那么几个怎么够用,你想想你田上限能造多少,虽然能用骨灰,但你这个骨灰消耗有几个吃得消?别的材料不刷了?
说来说去都是材料、材料、材料,抄地末能不能抄完整点,人地末至少还有抄家系统,能拿点外快,你屁都没有,做个玩家拷贝副本有那么难?
就这还一周年?一周年打磨出来就这个鸟样?你游就好像那个梁山伯与祝英台,骚又骚得很,摸嘛又不肯,给你两拳我都怕你爽到。
最后,你游的这个攻击判定,是不是太搞笑了?地图上坡怪在坡上,怪放技能直接藏地里去了,那我还需要这个攻击范围显示干什么?我拿个尺子在手机屏幕上量距离,然后拿计算机敲,算出我该走多远才能在坡上躲避怪的攻击范围?根据怪的不同类型,我是不是还得发明一个通用公式去计算所有怪的大概范围?要做你上坡攻击范围显示就做好,要不做地图就别整上坡下坡这些东西,一壶水不响,半壶水叮当响,你做的个g鲅,你会做g鲅嘛?你毛都不会做
1,耐久问题,我寻思你这个采集工具的耐久度是不是有问题?是不是太低了?那我花材料去造采集工具投入是多少?
2,最让我恼火的问题就是自动采集,可以就这么说吧,抄都抄不明白,明明有近的非得绕远路去采集,采集完再跑回去,代码写个离人物最近的优先采集度最高不行?怎么?拖时长?还嫌不够肝?这类游戏让你做成滚服也是开创先河了,不反思反思?
3,就是这个龙的问题,就那么几个怎么够用,你想想你田上限能造多少,虽然能用骨灰,但你这个骨灰消耗有几个吃得消?别的材料不刷了?
说来说去都是材料、材料、材料,抄地末能不能抄完整点,人地末至少还有抄家系统,能拿点外快,你屁都没有,做个玩家拷贝副本有那么难?
就这还一周年?一周年打磨出来就这个鸟样?你游就好像那个梁山伯与祝英台,骚又骚得很,摸嘛又不肯,给你两拳我都怕你爽到。
最后,你游的这个攻击判定,是不是太搞笑了?地图上坡怪在坡上,怪放技能直接藏地里去了,那我还需要这个攻击范围显示干什么?我拿个尺子在手机屏幕上量距离,然后拿计算机敲,算出我该走多远才能在坡上躲避怪的攻击范围?根据怪的不同类型,我是不是还得发明一个通用公式去计算所有怪的大概范围?要做你上坡攻击范围显示就做好,要不做地图就别整上坡下坡这些东西,一壶水不响,半壶水叮当响,你做的个g鲅,你会做g鲅嘛?你毛都不会做
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