User2086172对 工匠物语 的评价
我已经达到1秒钟点击40次的速度了,点爆啊
今天来测评一款让你玩到断手的游戏,是的又是一款点击游戏,感觉点击养成游戏真的是在推荐里看到太多了,而且很难产生出新的东西,对对对,你还可以划屏
这种游戏,就是开始了停下来,一停下来就肝不动了
毕竟这种游戏的游戏时间很难拉长
新手任务的插入感觉莫名措不及防,人物和怪物的立绘都很可爱,比如怪物图鉴这种收集要素也令喜欢收集的人们满足了,很多亚种,这个游戏是有亮点的,但是因为这类游戏实在太多了,玩家其实有点审美疲劳
战斗时背景是会移动的,背景画得非常好,而且攻击都会自动对焦到一只怪物上,当然也有让人肝爆的地方,人物封顶是lv999,真的是肝爆好嘛,而且工匠等级跟战斗等级是分开的,这个游戏真的需要好多肝
说说排行榜什么的吧,如果是在网络游戏还不盛行的年代,这种排行榜可以给玩家一种新的体验,就像是在联机的这种错觉,放在当今感觉就完全普普通通了
而且在少女输了boss几次之后,少女会大喊一声:"爷爷,我打不过这货啊!"顿时觉得很可爱,其实我比较期待工作室能出rpg类型的游戏,因为感觉在画风和音乐上特别合适
今天来测评一款让你玩到断手的游戏,是的又是一款点击游戏,感觉点击养成游戏真的是在推荐里看到太多了,而且很难产生出新的东西,对对对,你还可以划屏
这种游戏,就是开始了停下来,一停下来就肝不动了
毕竟这种游戏的游戏时间很难拉长
新手任务的插入感觉莫名措不及防,人物和怪物的立绘都很可爱,比如怪物图鉴这种收集要素也令喜欢收集的人们满足了,很多亚种,这个游戏是有亮点的,但是因为这类游戏实在太多了,玩家其实有点审美疲劳
战斗时背景是会移动的,背景画得非常好,而且攻击都会自动对焦到一只怪物上,当然也有让人肝爆的地方,人物封顶是lv999,真的是肝爆好嘛,而且工匠等级跟战斗等级是分开的,这个游戏真的需要好多肝
说说排行榜什么的吧,如果是在网络游戏还不盛行的年代,这种排行榜可以给玩家一种新的体验,就像是在联机的这种错觉,放在当今感觉就完全普普通通了
而且在少女输了boss几次之后,少女会大喊一声:"爷爷,我打不过这货啊!"顿时觉得很可爱,其实我比较期待工作室能出rpg类型的游戏,因为感觉在画风和音乐上特别合适
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