拉了摆对 仙宗大掌门 的评价
小锐评:9分/水军很急
画面:哇那可太复古了我都不知道怎么说了,这个风格相当有5、6年前,类似有杀气童话、大话西游的那种风格。不过我也不是说这个不好啦,只是说很old school,很……通用。
玩法:因为PV里没有实机,官方也没放实机,只能去某站上搜。首先,某站也只有两个视频,而且没有外服的体验视频,看来外网热度也不咋样;其次,这就是个超级经典的卡牌对撞,养成部分……反正我在视频里没见过,全程都在打架,哪里养成了(肉眼可见的商业化部分会很重在抽卡)。
商业化:评分里的那些“外服”玩家都在“重点”表扬“外服”的“钻石”给得很多,能够保证每个月都白嫖抽卡。这里就不得不提一下,有些游戏在国内、国外测试上线时的商业化数值调优问题了。要知道尤其有一种出外裹了糖衣不赚钱赚口碑的,回国之后吃相就变了。
(另外评论里也只讨论抽卡的不讨论游戏本身好不好玩的,另一个角度来说也说明了游戏可能不好玩。)
总结:当心外服福利陷阱,先质疑,再质疑。
画面:哇那可太复古了我都不知道怎么说了,这个风格相当有5、6年前,类似有杀气童话、大话西游的那种风格。不过我也不是说这个不好啦,只是说很old school,很……通用。
玩法:因为PV里没有实机,官方也没放实机,只能去某站上搜。首先,某站也只有两个视频,而且没有外服的体验视频,看来外网热度也不咋样;其次,这就是个超级经典的卡牌对撞,养成部分……反正我在视频里没见过,全程都在打架,哪里养成了(肉眼可见的商业化部分会很重在抽卡)。
商业化:评分里的那些“外服”玩家都在“重点”表扬“外服”的“钻石”给得很多,能够保证每个月都白嫖抽卡。这里就不得不提一下,有些游戏在国内、国外测试上线时的商业化数值调优问题了。要知道尤其有一种出外裹了糖衣不赚钱赚口碑的,回国之后吃相就变了。
(另外评论里也只讨论抽卡的不讨论游戏本身好不好玩的,另一个角度来说也说明了游戏可能不好玩。)
总结:当心外服福利陷阱,先质疑,再质疑。