Schein对 百面千相 的评价
四星期待吧,老叠纸玩家了,也是一个动作游戏玩家,这游戏做出来那我给叠纸氪的金还也不算白氪。
我玩的最多的是鬼泣5和mhw,魂游也玩一点,但主要是为了看美术设计。叠纸和帕斯卡契约的制作组对于游戏的品质把控还是值得信任的。
我唯一的担心是叠纸做不做得来开放世界,做出来是育碧式的任务罐头,还是老头环式弱引导强探索,比较希望可以结合二者的优点。
其实开放世界不是最重要的,内容填充才是,希望开放世界能够有足够多的内容。不然打怪三分钟跑图半小时,上蹿下跳半小时就为了捡个没屁用的道具,重复做任务找人打怪,非常影响游戏体验的,讲真玩家对开放世界多少有那么点心理阴影。
还有你这cg不是实时渲染吧....实机就那么一点点,放出来的东西着实有点太少了。
至于像不像某游戏我不管,对标谁我也不管,我只是个游戏玩家,好玩就行,我巴不得你把世界上好玩的游戏都借鉴一下,鬼泣的动作系统、黑魂的关卡设计、法环巧妙的大地图,还有叠纸特有美术设计优势。
只要男主保持这个长相,再加一些帅气动作,我必预购,动作游戏帅即正义!!手感即正义!!其他都可以不在乎
我玩的最多的是鬼泣5和mhw,魂游也玩一点,但主要是为了看美术设计。叠纸和帕斯卡契约的制作组对于游戏的品质把控还是值得信任的。
我唯一的担心是叠纸做不做得来开放世界,做出来是育碧式的任务罐头,还是老头环式弱引导强探索,比较希望可以结合二者的优点。
其实开放世界不是最重要的,内容填充才是,希望开放世界能够有足够多的内容。不然打怪三分钟跑图半小时,上蹿下跳半小时就为了捡个没屁用的道具,重复做任务找人打怪,非常影响游戏体验的,讲真玩家对开放世界多少有那么点心理阴影。
还有你这cg不是实时渲染吧....实机就那么一点点,放出来的东西着实有点太少了。
至于像不像某游戏我不管,对标谁我也不管,我只是个游戏玩家,好玩就行,我巴不得你把世界上好玩的游戏都借鉴一下,鬼泣的动作系统、黑魂的关卡设计、法环巧妙的大地图,还有叠纸特有美术设计优势。
只要男主保持这个长相,再加一些帅气动作,我必预购,动作游戏帅即正义!!手感即正义!!其他都可以不在乎
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