八佾花对 桃源深处有人家 的评价
五星全部给画风和玩法 不得不说桃源的美工真的很用心 狠狠地爱上了桃源的画风 一眼就被吸引了 有幸参加到了3号开始的删档测试 画风狠狠夸完了 现在说说游戏的玩法
1/种田游戏应该有的元素 桃源都有了 比如农田耕种 开荒 做菜 装饰家园 等等
2/剧情任务 比较有意思 进入各种各样主题的副本根据线索 完成剧情进度 有奖励拿
3/和村民(npc)交互 做菜给他吃 谈天说地送礼物 培养好感度 也有奖励拿
4/可以氪金 也可以不氪金 视各人爱好 不氪金也能好好玩 挺好的
5/还有些玩法可能我才17级还没体验过 总之我很喜欢这个游戏 感觉比很多种田游戏内容丰富有趣 关键 还不会太肝和单调 让你玩久了疲乏
现在说一下缺点
1/反人类的仓库(谷仓) 太变态了 一不小心就满了 不知道这个计数是根据什么 在我玩过无数游戏的经验来看 不科学 同种道具应该占据一个格子才对 然后一组多少数量 游戏应该有个标准
2/剧情任务拖沓 冗长 是优点也是缺点 该有的对话和剧情是应该有 但我觉得应该可以有个加速调整 有的玩家是剧情党可以慢慢看 有的玩家不是就可以自己快进
3/充值常乐平安扣 谷仓明明有很多空格的 却无法领取 说我谷仓满了 其实近一百个空位 我一键领取不让 那我单独领取为啥还是不让呢 所以我钱白花了吗…又或者我必须把谷仓物资忍痛扔掉一个不留才能领取?求官方给个说法或者解决一下
最后 我感觉桃源主创和团队肯定是想做好游戏的 看多元素的玩法和精致美感的画面就能感受到 不仅仅是搞钱 也想到尽善尽美 希望不忘初心 快点公测吧
1/种田游戏应该有的元素 桃源都有了 比如农田耕种 开荒 做菜 装饰家园 等等
2/剧情任务 比较有意思 进入各种各样主题的副本根据线索 完成剧情进度 有奖励拿
3/和村民(npc)交互 做菜给他吃 谈天说地送礼物 培养好感度 也有奖励拿
4/可以氪金 也可以不氪金 视各人爱好 不氪金也能好好玩 挺好的
5/还有些玩法可能我才17级还没体验过 总之我很喜欢这个游戏 感觉比很多种田游戏内容丰富有趣 关键 还不会太肝和单调 让你玩久了疲乏
现在说一下缺点
1/反人类的仓库(谷仓) 太变态了 一不小心就满了 不知道这个计数是根据什么 在我玩过无数游戏的经验来看 不科学 同种道具应该占据一个格子才对 然后一组多少数量 游戏应该有个标准
2/剧情任务拖沓 冗长 是优点也是缺点 该有的对话和剧情是应该有 但我觉得应该可以有个加速调整 有的玩家是剧情党可以慢慢看 有的玩家不是就可以自己快进
3/充值常乐平安扣 谷仓明明有很多空格的 却无法领取 说我谷仓满了 其实近一百个空位 我一键领取不让 那我单独领取为啥还是不让呢 所以我钱白花了吗…又或者我必须把谷仓物资忍痛扔掉一个不留才能领取?求官方给个说法或者解决一下
最后 我感觉桃源主创和团队肯定是想做好游戏的 看多元素的玩法和精致美感的画面就能感受到 不仅仅是搞钱 也想到尽善尽美 希望不忘初心 快点公测吧
3