千爻 召唤与合成2 的评价

千爻
修改于
2024/9/6
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可玩性运营服务画面音乐
开服的时候来过,现在下回来看看,大概是因为隔壁的新作体验下来确实不如咱这边....虽然隔壁确实非常吸金....
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一名咸鱼玩家,赞助614。游戏本身并不在我的G点上,所以玩的没什么胜负欲,pvp玩法浅尝辄止,历龄55天仍然13级沙盘,全副本8难度。以下评论来自于一个没有认真研究游戏的收菜流咸鱼,且召合一也只是浅尝辄止,认真党请绕道。
优点:
1.画风还不错。十分满七分肯定是有的,见仁见智的话7-9分都能打的出来,不满分的原因是有些画面过于华丽,太脏。
2.pve玩法下自由的游玩时间。养成类的单机副本次数可以攒着,挂机可以挂最多7天。不冲战力那些乱七八糟的榜单之下,想玩就玩,不玩改天。
3.三消玩法的"花样"。不同的英雄会导致不同的消除策略,不同的陷阱也会出现不同的挑战,认真消除和摆烂消除确实有一定差距,需要一定技术和理解。
缺点:
1.难以搞懂的游戏养成机制。养成系统拼凑感强烈,核心养成点有很多,且每个养成点不交叉,都要肝。材料获取途径纷繁,且部分玩法重复枯燥,命石目前只有用购买、挂机两个途径获得,突出一个地久天长。(没有养成的成就感)。
我真实的游戏流程:(阵容相关)
上阵容,行!ss总比s强吧!啥东西抽的多就上哪个呗。不对,连携好重要哦!连携的6和7之间差距这么大呢?那是不是得先凑7级连携?哦哦哦哦,就是配队嘛。等等!怎么还有命石,哎?命石只能钻石买么?挂机获得?exm???那得看看什么连携是版本答案了——查攻略——先机、娴熟,得双7。好哦!那就先照着这些凑吧,但命石....算了算了,强求不来。玩的久,啥都有。
2.繁琐中缺乏能动性的游戏流程。单机游戏的流程真!的!超!级!无!敌!无!聊!主线、冒险、副本,你知道过了这些有奖励,但我真的懒得过,为什么?没动力!各方面动力都没有!剧情一般...奖励一般...挺好的,闲鱼启动,联系代肝,下单付款,完事。单机副本难度别说一共15了,第四遍我都懒得打,要不是奖励问题,代肝我都懒得找。emmmmmm,请问咱们这三消游戏打材料还得sl是图啥啊。。难度一共15我是真的觉得ex,别说从头到尾都一样又不一样的三消了。
3.收益不高的pvp系统。作为收益党,冒险榜单、公平竞技、天梯、随机匹配都浅浅体验了一下,奖励和周期换算一下是真的觉得一般般。别的游戏pvp那么积极因为人家送的少,咱送的这么大方的前提下....哎....送的比赚的多——等着送,懒得赚。感觉后面三个功能都合成公平竞技的轮转模式我会想玩很多。算了算了,等我真的单机到至少4s以上了再pvp吧,奖励什么的慢慢挂机总会有的。
阿哲,越来越想吐槽了,下次一定。玩还是要玩下去的,毕竟.....
如果问我为什么要玩这游戏,我只想说:别的游戏美工、剧情、可玩性至少有一个方面是优秀的,这游戏有一个别的游戏确实没有的——人情味...?...初心?我不知道怎么形容,大概就是那个东西。献给那些仍然热爱游戏行业的从业者和玩家:至少这游戏让我看到了某些"希望",希望游戏不内卷吸金、换皮、亦或者只是赚钱工具(大概),希望它成为第十艺术(叹息)。
(ps:想看看召合2的评分能不能逐渐回到9.5以上,我见证来看看,毕竟这段时间口碑是有一点崩的。加油吧,召合)
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