钟楼对 心动小镇 的评价
从第一天内测玩到现在,因为一个内测资格开奖后的无心评论获得的内测资格,怎么说呢,游戏还有很多不足的地方。
首先,游戏流程短。前期一直有任务非常的肝,后面空窗期就很恐怖了,上线十分钟就能解决一天的日常游戏。
其次,没有留下来的动力。如果是孤狼玩家,做完任务就可以溜了,没什么留下来继续游戏的理由。
接着,物价不合理。你可以二十买到一个家园的草埔,却只能在家具店花两万买个柜子,而且一天也就几千,加上任务不足一万。
然后,游戏玩法太简单。没什么竞技类的东西,纯属养老了,而养老这方面,玩着也没什么目的性,开图鉴也无非满足强迫症,但是图鉴这么多 什么时候能满足呢?
最后,游戏组好抠。都删档测试了,为啥商店的车可以从三百涨到九百,就算这样我也不会买的,哼
看得出游戏组很想提升玩家留下来的时间啊,但是这并不能解决游戏玩法简单带来的不足,比如之前的金榛子会员日时结算升级了反而还降低了,还有没有一键给地板墙壁染色,甚至不能删好友,看邮箱也只能在家门口看…(虽然都解决了,但是我总觉得有些不改也算游戏特色嘛)
首先,游戏流程短。前期一直有任务非常的肝,后面空窗期就很恐怖了,上线十分钟就能解决一天的日常游戏。
其次,没有留下来的动力。如果是孤狼玩家,做完任务就可以溜了,没什么留下来继续游戏的理由。
接着,物价不合理。你可以二十买到一个家园的草埔,却只能在家具店花两万买个柜子,而且一天也就几千,加上任务不足一万。
然后,游戏玩法太简单。没什么竞技类的东西,纯属养老了,而养老这方面,玩着也没什么目的性,开图鉴也无非满足强迫症,但是图鉴这么多 什么时候能满足呢?
最后,游戏组好抠。都删档测试了,为啥商店的车可以从三百涨到九百,就算这样我也不会买的,哼
看得出游戏组很想提升玩家留下来的时间啊,但是这并不能解决游戏玩法简单带来的不足,比如之前的金榛子会员日时结算升级了反而还降低了,还有没有一键给地板墙壁染色,甚至不能删好友,看邮箱也只能在家门口看…(虽然都解决了,但是我总觉得有些不改也算游戏特色嘛)