Sherlock 雷神战记 的评价

Sherlock
修改于
2022/11/20
玩过
评价历史
不推荐
运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 72.0 小时
设备
小米Redmi K40
这个游戏是我第一个给出一星的游戏,我还在游戏里充值了110元,我觉得真的很不值得,不应该因为一时的爽快而乱花钱,而且这个游戏根本不值得你往里几百几千几万地冲,一个画风劣质玩法匮乏的小游戏罢了,里面动不动就328、648的骗氪弹窗极其离谱,更离谱的是有很多不差钱的玩家死心塌地地去充钱,充个几千几万,这个游戏和之前的羊了个羊,终于让我明白并理解郭嘉限制游戏版号的原因了。
首先,这是一款画风严重抄袭点杀泰坦的劣质换皮手游,看图就能看出战士的攻击动作、模型都是点杀泰坦的低配版。装备的图案也是一成不变的,升级了就是把框框变成紫色、橙色、红色,名字变了而已,总而言之,这个游戏的画风给人一种扑面而来的劣质感。
然后是他的氪金点,极度地骗氪、逼氪。小到12块钱的快速挂机特权,大到动不动弹出来的648礼包,浓浓的氪金手游味,而且他还对微氪玩家极度不友好,12块钱的快速特权只有一周时间,下周就过期了,相当于你花12块钱,买了7天能快速挂机的次数,要是不买这个特权,你每天只能快速挂机三次,买了就直接多了8次,差别非常得大,但是你要买你就得每周花12给他上贡,非常逼氪。反观别的游戏,快速挂机功能是很普通的东西,有的是你的vip等级上去了,每天快速挂机次数会增加,有的是随着人物等级提升,快速挂机次数提升,总而言之,没有说像他这样的,你不买特权是吧,那就定死了你每天只能三次,久而久之你和买特权的人经验上的差距越来越大,形成等级差。
还有动不动648的东西,这个游戏他就是个无底洞,那点道具也就一时让你一时爽,等你道具匮乏了,他又弹出来诱惑你充钱,但是这个游戏它值得这个价吗?三国杀这么黑,他起码武将画的好,你这个破烂换皮手游有什么东西值得648的啊,你那点美术素材都值不了648。
还有法师职业、刺客职业,需要充值98元获得,明码标价一个职业要98元,哪个游戏有你这样的?这么丑的立绘,你说你值98?你换个职业,技能库啥的没变,就是大招、角色被动技能变了,没有太多新的游戏体验,不是说你换了个新职业,技能库技能会完全不一样,或者哪怕有多个三两个专属技能,没有的。而且哪个这种上世纪flash小游戏画风的游戏敢把一个职业卖98的,Steam上出一些新角色、新职业的dlc也没这么贵啊。
他的唯一亮点是游戏机制,选技逐渐变强能让人爽。但是仅仅是游戏机制好,单纯一点而已。其实地方完全是灾难。
我先说神器系统,有没有发现,红色、金色神器各6个,每个加两条人物的属性,但是六个里每两个加的人物属性是互换的,比如第一个加攻击10,生命5,第二个就是加生命10,攻击5,有种程序员做代码时偷懒那种感觉,极度敷衍。相比之下,召唤与合成的神器系统可精致得多了。
还有游戏的主线推图,就是那八个场景,然后八关打完算一轮,然后往后加难度,难度23456789……全是那8个场景,就没有任何新的内容了,极度枯燥。画面的UI界面也是极度简陋,刚毕业的大学生都能比这UI界面做得好看。
总结:如果他没加那么多12元每周的快速挂机特权,98元解锁一个职业、动不动就弹出648、暗改金币商店减少稀有物品出现的概率,来减少平民玩家游戏道具的获取量这些骚操作,这款游戏还算是一个比较有趣味的小游戏。但是,这些操作太败坏这个游戏了,或许有些土豪会说,我玩这游戏我就是觉得爽了,我有钱啊,我使劲砸648我就是很爽,那我想问一下,648你去找个足疗洗浴店大保健一下也能爽啊,你去一些大型画风优美的游戏里氪也能爽啊,为什么非得在一个只值6.48的游戏里去氪648,我单单氪了110我已经觉得很不值了,这和玩家个人经济实力无关,和游戏本身质量以及它的价值有关。648你能去大饭店吃一桌子好的,为什么要在一个不起眼的小饭店吃一般般却还卖648的饭菜?
肝氪度💰不氪金游戏体验是很差的,这游戏太不把微氪玩家当回事了,只想着怎么钓大鱼,让那些氪金母猪给他们氪648。
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