Phaeton对 螺旋圆舞曲2-蔷薇战争 的评价
看评论原来你这还是三测?你没事吧?三测端出这么个半成品逼氪呐还是赶人啊?
原版:
打了很多删了很多最后就一句话吧,没有任何意思,只是想问问官方,你首测到底是想测什么?
说实话感觉也就其他家首测的六成水平,把纪念品关了更是没多少了……商店呢?兑换呢?作为换装游戏你衣服就这点?你到底想测什么呢?测bug,三天都没修好;测掉率……算了也不好说什么了;测数值,这战斗斗到后面官方真的有玩吗?
就讲这个卡和衣服的设计,真的给人一种成事不足败事有余的感觉:基础属性看衣服和等级→衣服靠抽等级靠升卡→卡也要抽但不一定抽到对应的衣服。就这么说吧,我常用的衣服卡星级低数值也低,但我为了过关升卡必须升高星级的卡,但高星级卡对应的衣服我又没有,这算不算某种资源溢出,还是说这就是你们的氪点?你到底是要养衣服还是要养卡,你现在给人一种必须每张卡都要养才能过关的感觉,但你资源呢?只能说这个尝试很新奇,但是给玩家体验非常糟糕,在逼氪程度上面对官方来说倒是个绝妙的想法。
物价就不说了,升一级一百多万金币我一场下来一级都升不了更何况还要升技能呢?1.8w只够三发十连,你觉得这物价高还是低?你打一关下来都不一定拿的到100钻,你觉得这扩大单位能给人一种资源满足感?差不多得了.jpg
原版:
打了很多删了很多最后就一句话吧,没有任何意思,只是想问问官方,你首测到底是想测什么?
说实话感觉也就其他家首测的六成水平,把纪念品关了更是没多少了……商店呢?兑换呢?作为换装游戏你衣服就这点?你到底想测什么呢?测bug,三天都没修好;测掉率……算了也不好说什么了;测数值,这战斗斗到后面官方真的有玩吗?
就讲这个卡和衣服的设计,真的给人一种成事不足败事有余的感觉:基础属性看衣服和等级→衣服靠抽等级靠升卡→卡也要抽但不一定抽到对应的衣服。就这么说吧,我常用的衣服卡星级低数值也低,但我为了过关升卡必须升高星级的卡,但高星级卡对应的衣服我又没有,这算不算某种资源溢出,还是说这就是你们的氪点?你到底是要养衣服还是要养卡,你现在给人一种必须每张卡都要养才能过关的感觉,但你资源呢?只能说这个尝试很新奇,但是给玩家体验非常糟糕,在逼氪程度上面对官方来说倒是个绝妙的想法。
物价就不说了,升一级一百多万金币我一场下来一级都升不了更何况还要升技能呢?1.8w只够三发十连,你觉得这物价高还是低?你打一关下来都不一定拿的到100钻,你觉得这扩大单位能给人一种资源满足感?差不多得了.jpg
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