铃兰 泰拉瑞亚 的评价

铃兰
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TapTap玩赏家
修改于
2022/10/31
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运营服务画面音乐自由度可玩性
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 77.8 小时
设备
华为荣耀 30 5G
第一次玩泰拉瑞亚大概在9年前,还是手机版,那时候各大应用市场都能下载到中文盗版。
而那时候的游戏内容并还很少,依稀记得第一次玩时候最多打到肉山就结束了,搭超长跑道,拿着星星炮,囤积300来个星星,对着肉墙一顿输出。结束后,弹出弹窗,“感谢游玩测试版xxxx”
之后再接触泰拉瑞亚过了很多很多年,是在steam上购买了正版,终于是补上了当年的车票。
但是因为学业的原因,一直没有时间去玩电脑,就一直搁置在steam里。
再过了好几年,大学毕业,出来工作多时,却依然是没有太多时间去玩电脑,平常周末时间可能会选择玩一些moba或者多人在线网游。
一直抱着想玩的心态,但是电脑摆在面前时候,又情不自禁的去玩其他大型游戏。
直到我看见了,开发者致玩家的:“旅途的终点”
我是知道泰拉瑞亚的开发者的,每次总是说“这大概是最后一次更新了”,但几个月后又会更新一些新的内容,用爱发电,不收取玩家费用。
但这一次,信中的容很多,标题意味深长。我大概是觉得,也许这一次真的是最后一次更新了,每个游戏终会迎来它的终点,无一例外。也许这一次是泰拉瑞亚的终点?
凑巧,疫情期间闲来无事,可电脑不在身旁。
翻翻找找,发现手机上移植了pe版,于是下定决心开始从头开肝。
还是熟悉的界面,还是熟悉的音乐,还是熟悉的向导,至少在打到肉山之前一切都是那么熟悉。
至于游戏内容,我只用几句话简短描述。
好,很好。好玩,非常好玩。
在当年是与MC媲美的游戏,同是沙盒系列,泰拉的冒险性,趣味性更强。战斗爽快,游戏内容极高,自由度极高,大量成长要素玩法,以及大量道具和大量可探索要素......
一款游戏究竟要玩多久,才会让玩家对它产生特殊的感情?
一款游戏究竟要多好玩,才能让玩家对其赞不绝口?
一款游戏究竟要怎样运营,才能在整整十年的时间维度中,在steam活跃榜上屹立不倒?
这个克苏鲁的世界中,会给你答案。
人生的旅途中,会遇到很多形形色色的人,得到很多珍惜可贵的回忆。我总以为,泰拉会在很长一段时间内会继续更新,因为玩家基数支撑着这款游戏,就像我曾以为我会一直追寻着梦想永远走下去。
可旅途总会迎来终点,我亦是如此,泰拉瑞亚这款游戏亦是如此,但旅途中沿途的风景,会在使每一个经过此地的玩家驻足,久久屹立,无论是否会有下一个玩家来到此处,它将永远的留在此处,静静等待下一个玩家的到来。
——泰拉瑞亚
ps:游戏应当自己一步一步走,一点一点亲自体验整个流程。找存档实在是不推荐,因为完全无法体验到原本的乐趣
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