酒律「江山华宴」对 工匠物语 的评价
游戏有毒……说一下希望添加的功能吧……
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一、背包整理。东西多了,乱七八糟的想找东西贼麻烦。添加个简单的按等级正倒排序就好,可以的话,食物最好可以添加个按最近使用的排序。
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二、快捷锻造。目前锻造只能记录最近使用的两个配方,囤大批材料一次锻造的时候要来回点配方记录,而且配方的记录也是按获取时间排,来回找太麻烦。建议是在锻造里添加一栏可以自定义的快捷配方,直接锁定想要锻造的武器或者食物。
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三、一键开箱/召唤。箱子其实还好,毕竟感觉用处不大。召唤卡主要是针对白卡和海洞蓝卡,商店刷出就想买,买了嫌麻烦又不想开(几千张史莱姆Excuse me?),【大不了批量召唤不享受食物加成】只要能清掉就行……
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四、商店筛选/期望。锻造等级上去、名声足够之后很多低级材料就几乎没有了需求,各种杂物也是意义不大,62个商店一个个翻有时候真的是翻得尿急。希望是能添加一个筛选功能,按物品的分类和等级筛选。当然最好是能直接添加一栏期望商品,只显示拥有期望商品的商店。
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五、我真的是想看广告都没地方看啊(哇的一声哭了出来……)
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一、背包整理。东西多了,乱七八糟的想找东西贼麻烦。添加个简单的按等级正倒排序就好,可以的话,食物最好可以添加个按最近使用的排序。
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二、快捷锻造。目前锻造只能记录最近使用的两个配方,囤大批材料一次锻造的时候要来回点配方记录,而且配方的记录也是按获取时间排,来回找太麻烦。建议是在锻造里添加一栏可以自定义的快捷配方,直接锁定想要锻造的武器或者食物。
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三、一键开箱/召唤。箱子其实还好,毕竟感觉用处不大。召唤卡主要是针对白卡和海洞蓝卡,商店刷出就想买,买了嫌麻烦又不想开(几千张史莱姆Excuse me?),【大不了批量召唤不享受食物加成】只要能清掉就行……
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四、商店筛选/期望。锻造等级上去、名声足够之后很多低级材料就几乎没有了需求,各种杂物也是意义不大,62个商店一个个翻有时候真的是翻得尿急。希望是能添加一个筛选功能,按物品的分类和等级筛选。当然最好是能直接添加一栏期望商品,只显示拥有期望商品的商店。
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五、我真的是想看广告都没地方看啊(哇的一声哭了出来……)
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