草凡💮对 心动小镇 的评价
首先必须表扬一下,这个游戏真的长在了我的心尖尖,爱了爱了。
然后就是玩法的话,他分了六个职业,有观鸟,有钓鱼,有捕虫,有烹饪,有园艺,有宠物。前面三个是大类,一开始游戏的时候就会让你选择一个爱好,后面的三个是通过任务,然后打开的。游戏里没有等级之类的,只有家园升级,但是家园升级会要求你的图鉴积分,它是通过收藏图鉴然后累积积分,达到一定的积分可以升级家园。嗯,但是现在可能是前期的原因,收藏图鉴的资源非常少稀有图鉴基本上没碰到过。然后园艺烹饪都是靠学习图纸学习菜谱而掌握技能,但是园艺的花特别少烹饪的菜谱也特别少,希望后期可以增加更多的花以及更多的食谱。我现在从20号玩到现在,有四天左右了给我的感觉就是第一天感觉还不错,但是,到了第二三天以后任务比较少,没有日常,包括一些特别的活动让人玩的欲望会非常的少,可以再增加游戏的趣味性。如果是靠收藏图鉴的话,可以让收藏图鉴的资源跟多样化,包括种鱼类,鸟类的资源,丰富多元化。这样在收藏图卷方面会比较有动力,包括家居的配方学习,能学到的其实也很少,希望能够通过很多任务能够得到更多的配方,或许氪金也可以。
还有就是选择交通工具上可以有一个选择框,可以选择小汽车或者选择小摩托,现在就是不能选择,然后有了汽车就不能骑小摩托或者骑了小摩托就不能选择小汽车,这个就非常的不人性化,希望在建造家园升级这个事儿,不要等三天或者等五天这样去要求玩家,持续性的去玩这个其实是比较不科学的一种方式。我宁愿你让我多刷材料,或者是以其他的方式,但是不要让我三天以后再去找谁?然后升级家园,好不容易升级了家园,还要等到第二天早上。这点让我也是很无语。
基本上好多任务剧情都是明天你再来找我吧!
你两天以后再来找我吧
这什么鬼嘛,唉,我真的服了( ̄へ ̄)
希望开发商呢,还是要改进一下呢?
我的意见呢,就这么多了
然后就是玩法的话,他分了六个职业,有观鸟,有钓鱼,有捕虫,有烹饪,有园艺,有宠物。前面三个是大类,一开始游戏的时候就会让你选择一个爱好,后面的三个是通过任务,然后打开的。游戏里没有等级之类的,只有家园升级,但是家园升级会要求你的图鉴积分,它是通过收藏图鉴然后累积积分,达到一定的积分可以升级家园。嗯,但是现在可能是前期的原因,收藏图鉴的资源非常少稀有图鉴基本上没碰到过。然后园艺烹饪都是靠学习图纸学习菜谱而掌握技能,但是园艺的花特别少烹饪的菜谱也特别少,希望后期可以增加更多的花以及更多的食谱。我现在从20号玩到现在,有四天左右了给我的感觉就是第一天感觉还不错,但是,到了第二三天以后任务比较少,没有日常,包括一些特别的活动让人玩的欲望会非常的少,可以再增加游戏的趣味性。如果是靠收藏图鉴的话,可以让收藏图鉴的资源跟多样化,包括种鱼类,鸟类的资源,丰富多元化。这样在收藏图卷方面会比较有动力,包括家居的配方学习,能学到的其实也很少,希望能够通过很多任务能够得到更多的配方,或许氪金也可以。
还有就是选择交通工具上可以有一个选择框,可以选择小汽车或者选择小摩托,现在就是不能选择,然后有了汽车就不能骑小摩托或者骑了小摩托就不能选择小汽车,这个就非常的不人性化,希望在建造家园升级这个事儿,不要等三天或者等五天这样去要求玩家,持续性的去玩这个其实是比较不科学的一种方式。我宁愿你让我多刷材料,或者是以其他的方式,但是不要让我三天以后再去找谁?然后升级家园,好不容易升级了家园,还要等到第二天早上。这点让我也是很无语。
基本上好多任务剧情都是明天你再来找我吧!
你两天以后再来找我吧
这什么鬼嘛,唉,我真的服了( ̄へ ̄)
希望开发商呢,还是要改进一下呢?
我的意见呢,就这么多了