括弧笑对 非匿名指令 的评价
发现了最大的问题:升变。
最开始看到三星蓝卡升变4升一阶就已经有点垃圾游戏预订了。
刚刚想起来去商店找了找通用升变道具,没找到。
没有通用升变的道具,七阶才是完全体,真就取其糟粕弃其精华呗。
扣一星。
————————
差点忘了,你能不能不要整抽卡欺诈,十连一下去我看那个最开始那面板上那一堆小图标高亮了一个还以为中金了还在感慨哎呀福利真好啊十连必金吗?
然后紫气东来。
没出金就不要闪。
————————
第二天,感觉差不多了。
这评分给不出什么具体的加分减分项。中不溜的三星,如果有两星半那就是两星半了,可惜没有。
整体是一个回合制,养成元素目前也解锁的差不多了,卡牌,御魂,加一个命运,大概就是专武。
命运抽卡的价格和角色一样,那么基本上又肝又氪预订。
氪金价格来看,月卡刚好混个十连,18r一抽,普通二游的价格。60的大月卡也不是很大,大概主要是特权和体力。
战斗模式懂的都懂,优化版回合制卡牌。变身系统让我想起那个快要凉的木语人。也不是说什么抄不抄的,游戏蝗多了对这些就比较无所谓。缝就缝呗能整出点微创新就凑合。
画风偏韩,人物比较多样吧,男角色很多。
虽然本人狂喜,但是角色多样性高起来其实很考文案水平。如果是那种全员喜欢玩家的媚宅型二游,其实还算好写,毕竟角色套模板就行。教科书级别的傲娇,大姐姐,元气系都有固定答案。
但是你游这一车乱七八糟的啥都有,末日居然有儿子,而且儿子也是能抽出来的,你们真的能写好一个爹吗。
对剧情和人设不抱有期待,好看就行。虽然建模不说鬼斧神工吧,至少也是原画欺诈。点名批评末日的灵纹解放嗷,老爷子是不是有儿子了人也矜持了不好跟那些爆衣男一样搞啊?就头上多了两个角,我为了玩序队拉的叛逆变身后的建模变化都比他大。
然后就是战斗,回合制嘛,要用脑子我玩得就很随便,因为我懒得动脑子。
看了看技能描述,拉了叛逆上来打火,虽然只能单人三点吧,但聊胜于无。但是你们这个托管自动的机制是不是有点蠢。
我的序队大概是丧钟,剑鱼丸,叛逆,还有懒得氪用来凑数的犬。托管的行动顺序大概就是叛逆给丧钟打火,丧钟变身噶大伙一刀,剑鱼丸变身挑个人噶一刀。然后等一轮丧钟还可以再噶对面一大刀,两套群伤下来基本上能打完,不行还有凑数的犬补点伤害。
自动化的问题就是在叛逆的给火判定上,他居然是按血量给的火。剑鱼丸是偏防御嘲讽的,虽然攻击也不低,但是本身是五星的面板,血量就是会比丧钟高一点。中间挂机的时候我看叛逆火打剑鱼丸身上,对比了半天才看到血量面板的差异。不是说给挂机设定狂加设置,是,这种打火的总不能跟血量数值绑定吧。。
给盾也是,我犬因为是凑数的,一直都是15级,懒得升,升格资源本挂起来慢得要死,不想浪费资源。
叛逆开场点完火就给犬疯狂上盾,除非他自己被砍。你们把这个血量数值最低的上盾给改成[血量百分比最低]的上盾不行吗?
最后,四倍速挂机刻不容缓。
或者干脆点,扫荡吧。
最开始看到三星蓝卡升变4升一阶就已经有点垃圾游戏预订了。
刚刚想起来去商店找了找通用升变道具,没找到。
没有通用升变的道具,七阶才是完全体,真就取其糟粕弃其精华呗。
扣一星。
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差点忘了,你能不能不要整抽卡欺诈,十连一下去我看那个最开始那面板上那一堆小图标高亮了一个还以为中金了还在感慨哎呀福利真好啊十连必金吗?
然后紫气东来。
没出金就不要闪。
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第二天,感觉差不多了。
这评分给不出什么具体的加分减分项。中不溜的三星,如果有两星半那就是两星半了,可惜没有。
整体是一个回合制,养成元素目前也解锁的差不多了,卡牌,御魂,加一个命运,大概就是专武。
命运抽卡的价格和角色一样,那么基本上又肝又氪预订。
氪金价格来看,月卡刚好混个十连,18r一抽,普通二游的价格。60的大月卡也不是很大,大概主要是特权和体力。
战斗模式懂的都懂,优化版回合制卡牌。变身系统让我想起那个快要凉的木语人。也不是说什么抄不抄的,游戏蝗多了对这些就比较无所谓。缝就缝呗能整出点微创新就凑合。
画风偏韩,人物比较多样吧,男角色很多。
虽然本人狂喜,但是角色多样性高起来其实很考文案水平。如果是那种全员喜欢玩家的媚宅型二游,其实还算好写,毕竟角色套模板就行。教科书级别的傲娇,大姐姐,元气系都有固定答案。
但是你游这一车乱七八糟的啥都有,末日居然有儿子,而且儿子也是能抽出来的,你们真的能写好一个爹吗。
对剧情和人设不抱有期待,好看就行。虽然建模不说鬼斧神工吧,至少也是原画欺诈。点名批评末日的灵纹解放嗷,老爷子是不是有儿子了人也矜持了不好跟那些爆衣男一样搞啊?就头上多了两个角,我为了玩序队拉的叛逆变身后的建模变化都比他大。
然后就是战斗,回合制嘛,要用脑子我玩得就很随便,因为我懒得动脑子。
看了看技能描述,拉了叛逆上来打火,虽然只能单人三点吧,但聊胜于无。但是你们这个托管自动的机制是不是有点蠢。
我的序队大概是丧钟,剑鱼丸,叛逆,还有懒得氪用来凑数的犬。托管的行动顺序大概就是叛逆给丧钟打火,丧钟变身噶大伙一刀,剑鱼丸变身挑个人噶一刀。然后等一轮丧钟还可以再噶对面一大刀,两套群伤下来基本上能打完,不行还有凑数的犬补点伤害。
自动化的问题就是在叛逆的给火判定上,他居然是按血量给的火。剑鱼丸是偏防御嘲讽的,虽然攻击也不低,但是本身是五星的面板,血量就是会比丧钟高一点。中间挂机的时候我看叛逆火打剑鱼丸身上,对比了半天才看到血量面板的差异。不是说给挂机设定狂加设置,是,这种打火的总不能跟血量数值绑定吧。。
给盾也是,我犬因为是凑数的,一直都是15级,懒得升,升格资源本挂起来慢得要死,不想浪费资源。
叛逆开场点完火就给犬疯狂上盾,除非他自己被砍。你们把这个血量数值最低的上盾给改成[血量百分比最低]的上盾不行吗?
最后,四倍速挂机刻不容缓。
或者干脆点,扫荡吧。
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