宝藏男孩 虫鸣 的评价

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宝藏男孩
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TapTap玩赏家
2022/10/20
玩过
评价历史
推荐
画面音乐运营服务
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 3.6 小时
设备
华为 MatePad 11
玩《虫鸣》玩了估计得超过10小时,总体来说,体验感还不错,是一个值得玩的游戏,剧情非常好,可能是改编自真实案件,但是又有一些主角经历的支线,这一点做得非常好,感觉剧情很用心。此外,人物塑造、美工、叙事方式以及解谜都是中上游水准。总体给4星,因为此游戏还有五个缺陷。
先说优点吧,即剧情、解谜和制作。(剧透警告!!!)
剧情
整个游戏的大框架建立在2007年一桩特大人口贩卖案上,讲述了“我”和“我”的同事小旺都被派到一个收买妇女当生娃机器的农村中去“工作”,但其实“我”和小旺都知道,我们所在的公司是一个恶魔公司,公司一直招人,那是因为招到人就会把她们贩卖到农村去。小旺发现了这一点,于是被公司杀害,而公司杀害小旺的全过程都被“我”所见,懦弱的“我”什么都没做,从而被自责心折磨到精神出了问题(指遇到了很多怪事和解密),然后去村子中准备揭发一切的故事……在村子中,以姚文静为代表的被拐卖的大学生女生,以其“家庭”为代表的农村买卖生娃机器的父母,和“我”又发生了一系列故事,而这些故事都围绕一个东西展开——蛊,村中所信奉的邪祟。最后“我”揭发了这件事情,救出了姚文静,并原谅了背叛小旺的自己。整个故事始于恶魔罪孽,终于正义光明,立意非常不错,故事也十分丰富,值得品味。
解谜
个人觉得解谜和小游戏的质量非常高,虽然里面一些解谜是灵异解谜,前后可解释性很差,但是这个游戏的可贵之处在于,它每一个谜题答案的依据都非常明显,基本是摆在你眼前的,可以说是特别简单的解谜类型。但是,作为一个解谜游戏,解谜元素我个人觉得还是有些偏少,小游戏偏多,虽然解谜元素少,但是有些解谜跨度特别广,横跨2章甚至3章。小游戏的话,个人体验还是非常舒服的,没有明显的为难人的小游戏,而且很多游戏玩法都很创新,是别的同类游戏中很少用到的玩法,解谜给到4.5星。
制作
首先说美术,这个美术其实挺成熟的,它给人物的画风本身就能反应人物的善恶,很多人一看就知道在游戏中是主角的敌人还是朋友。By The Way,疯子女人姚文静刚出来的时候真的是,性感死我了,画的真好。另外要夸的就是叙事方式,它类似《火车鸣笛3秒》那种,将很多散落的碎片拼接起来的方式讲述故事,但是这个拼接的过程感觉有些不自然,有些生硬,即每次都是男主莫名其妙地完成一个解谜,就插入一段故事,而不是从不同视角或者不同的层面来插叙,这一点做得有点欠火候。但是,整体上体验还是非常舒服的,我仍然给到4星。
此外,本游戏有5个我认为比较严重的缺点,从轻到重,陈列如下:
1、结尾略显仓促,可以的话,希望进一步描述姚文静逃出去后的状况,乐乐的状况以及,这个邪恶村庄的后序等等,或者讲一讲我的后序也可以。当然了,我说的是那种操纵人物去探索的后序,而不是像现在这样,找到姚文静后过了一段剧情直接就clear了,戛然而止,不太舒服。结尾非常重要,一定要把故事讲圆满。
2、某些元素过于无语,比如圆球,比如花。那个花,我第一次看到觉得是一张卡片,提示我要找花,我找遍全村就是找不到花,最后去查攻略,哦!这不是卡片,这就是一朵花!我真的想骂人。建议找到啥自动收集一下,或者,你能不能不要把花朵画在一张卡片里???
3、场景太暗,玩起来很费眼。并不是说把亮度调到这么离谱就叫恐怖游戏,特别是男主周围的有光区域非常小,这个区域可以扩大一些,环境中的光也可以亮一些,这个调平板亮度是不行的,刺瞎眼睛还是黑色。
4、男主走路太慢,像个脑残一样。我玩第一章的时候就对你们这个游戏的剧情非常感兴趣,中间好几次差点直接退坑就是因为这个,男主走的太慢了吧!剧情里交代男主腿有问题,真的?我怀疑只是你们做快速动画不够流畅。真的,加一个跑步按钮吧,男主走路真的慢的离谱,明明是个解谜游戏,走路时间估计占了一半还要多,这一点是我扣掉1星的第一个原因。
5、场景几乎没有空间感。这个,是我个人觉得此游戏最大的问题。第一章在公司一共就4层楼没啥问题,一共四层,每层一张特别长的地图,这个非常好建立空间感,但是后面进了村子后那亿点点房间, 属实是我玩到现在我还不知道哪里是哪里,虽然我通关了。太差劲了,我的大脑中没有形成一个立体的空间关系,而是在试图建立一种异次元空间关系,即每个门前面是一个什么空间,后面是一个什么空间。这一点可以参考《13号病院》,他们的空间感做的非常棒。此外,很多当前用不到的空间还会保持开放,进去后什么都没有,本来就老是迷路,你再老让我白跑,配合第四点走路奇慢,我愿意clear你们这个游戏,真的全看在你们的剧情了。这是扣掉1星的第二个原因。这也是我在可玩性上感觉差劲的主要原因。
除去第四点、第五点之外,我觉得这个游戏可以给到5星。
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6
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