燕返山田对 狼人对决 的评价
不咋开游戏时长,所以时间不准确,就针对一下现在的情况来看吧,看客服挺活跃的,下面先说优点,玩法算是新奇,虽然开服有抄炉石的风口,但明显感到是差的多的,也就是各种buff词条碰瓷了下,但这种东西改来改去就那几个名字,不会真有人觉得这种东西也能创新吧?二,立绘,gk的立绘我从来是放心的,虽然我也不知道最近隔壁蒸蒸日上发的什么电,各种歪画频出,但好在这边不受影响,立绘就俩字,能冲,这俩字含金量够不够,然后就cv,这一点也是优点,声音都挺好,但是我不知道为什么由复四也就复生国度四吧大概,出的就几乎全是“哑巴卡”了,即无配音卡,这一点其实有挺大疑问,说完了优点,开始挨批。
第一,最近这个时间,可以说是各QQ群开始封群,有很大的事情吗?要牺牲玩家活力的代价来维持
第二,游戏内bug,聊天系统的锁闭,好友约战系统的无法启动,没得修,可以说这游戏所有交流手段除了游戏内私聊全切断了,这种决策我猜不是一种好决策
第三,游戏内职业问题(夹带私货阶段),我严重怀疑这官方是不玩游戏或者只玩一个职业让玩家提供数据来削弱活增强卡面
六个职业,白鸽,黑袍,王国,圣灵,无序,潜伏,六个职业各有一个宇宙(全卡限一玩法),一个觉醒技能,但论真正强度我其实更加倾向于叫这游戏叫黑袍会大战圣灵殿,之前没有封群时我和各群友讨论时,就统计了一下各职业的金卡用途(金卡最贵效果也是最强势因此最有含金量),结果就是各自职业,都有退了环境或者废物金卡,除了圣灵殿,所有金卡均可入同一个构筑,毫不突兀,七八张可以同时入一个构筑告诉我让别的职业怎么看这个职业,甚至,这东东玩血祖流派,本身藏狼手段众多玩的显得毫不费力,因此这个职业的上限的也高的可怕,这不是一般情况下拦得住的,还有一个,是黑袍会,虽然说黑袍可以说是吃了n刀,但是吃了n刀的职业仍然是出场率胜率双第一,这是什么怪物,相比于圣灵殿的恶心上限,我最不想看见的,还是黑袍,圣灵只是恶心,黑袍是直接让你绝望,黑袍的下限,比所有职业都高,上限也仅仅是差圣灵殿一点点罢了,在运气加成下这一点点忽略不计一点问题都没有,我敢在群里暴论直接说真正无敌的卡组只有一个,天胡袍,都没有人敢反驳,因为这就是大事实,就是天胡情况下的黑袍,人家为什么怎么恶心,我愿称其为黑袍金字塔,底点分别为仓鼠王,大天狼,黑暗之主,顶点就是恶魔,黑袍的觉醒技,甚至不用黑暗之主,就玩金三角,恶魔大天狼仓鼠王,胡起来依旧是无敌卡组,哪怕是绝对劣势的情况下,依次翻出仓鼠王恶魔大天狼,你马上觉醒并附带四张全新的卡片,然后就要被无休无止的复活折磨,就是恶魔核心,仓鼠王保证素材,大天狼保证绝对成功,无视你的一切回合,这种情况除了看到对面开始觉醒的动画,以及胜利被对面几乎绝对支配,什么都做不到,这是我上狼王的过程中感受到最直观的感受,黑袍金三角就是令人绝望,打牌能打出这种感觉来是真的不容易,接下来夹带私货时间,我白鸽盟玩家,可以说是玩上了这个游戏里最冤种的职业,为什么呢?首先是觉醒技能,每个职业都有一个觉醒技能,每个职业都很乐意带且确实有加强作用,你猜猜哪个职业的觉醒率最低?白鸽盟,自从疾风游侠改了加强好战后,这个觉醒触发概率更低了,原来觉醒概率可能有二十吧每一局,现在?能突破一我都谢天谢地了,觉醒条件是,打对面两次狼人,一般手段是打对面两条命或者带护盾的狼人,可是这个没理由能把把遇到,遇到了你还要留着等人家上手?等着人上手了大部分时候黄花菜都凉了,于是现在最靠谱的方法是,用种狼给对面两个残血变成狼人然后用疾风游侠击杀觉醒,但是在一个快节奏游戏里我凭啥要卖掉一头狼外加一回合的节奏且还只能在第三天后才能用的觉醒,且觉醒后的价值也经过商讨,并不值得去付出,原来的疾风游侠,只需要对面狼人数量少于或等于2就可以觉醒了,原来好歹是可以觉醒的,我一个拿白鸽上狼王对这个职业最大的情绪就是恨铁不成钢,自己家的大哥,对比一下别的,无序塔,基本上上手第二天就可以觉醒,潜伏社,对自己特性而言给对面全体一次探查,这不难吧?黑袍社差不多得了,这个我不想聊金三角了,圣灵殿,基本上苟活过三天就没事了,一看面板,五血,乐,这活不过去?王国虽然你不能控制你的抽卡,但你宫廷总管可以检索吧?想来想去,还是只有白鸽一张卡不能觉醒,有人也说不觉醒四血好战打手也不错啊,我的评价是,看看隔壁王国象骑兵四血带盾好战,薄纱这卡,再说白鸽盟其实不差这么一个四血的好战约等于白板的,象骑兵蓝卡,疾风游侠金卡,这被薄纱看起来还觉得挺合理?所以说白鸽盟这个职业可以说纯冤种职业,我就是个大冤种呢
第四,运营,活动敷衍,卡包不出,完全看不出这是开服爆火个两年都不到的游戏该有的模样,一手好牌,稀烂稀烂
第一,最近这个时间,可以说是各QQ群开始封群,有很大的事情吗?要牺牲玩家活力的代价来维持
第二,游戏内bug,聊天系统的锁闭,好友约战系统的无法启动,没得修,可以说这游戏所有交流手段除了游戏内私聊全切断了,这种决策我猜不是一种好决策
第三,游戏内职业问题(夹带私货阶段),我严重怀疑这官方是不玩游戏或者只玩一个职业让玩家提供数据来削弱活增强卡面
六个职业,白鸽,黑袍,王国,圣灵,无序,潜伏,六个职业各有一个宇宙(全卡限一玩法),一个觉醒技能,但论真正强度我其实更加倾向于叫这游戏叫黑袍会大战圣灵殿,之前没有封群时我和各群友讨论时,就统计了一下各职业的金卡用途(金卡最贵效果也是最强势因此最有含金量),结果就是各自职业,都有退了环境或者废物金卡,除了圣灵殿,所有金卡均可入同一个构筑,毫不突兀,七八张可以同时入一个构筑告诉我让别的职业怎么看这个职业,甚至,这东东玩血祖流派,本身藏狼手段众多玩的显得毫不费力,因此这个职业的上限的也高的可怕,这不是一般情况下拦得住的,还有一个,是黑袍会,虽然说黑袍可以说是吃了n刀,但是吃了n刀的职业仍然是出场率胜率双第一,这是什么怪物,相比于圣灵殿的恶心上限,我最不想看见的,还是黑袍,圣灵只是恶心,黑袍是直接让你绝望,黑袍的下限,比所有职业都高,上限也仅仅是差圣灵殿一点点罢了,在运气加成下这一点点忽略不计一点问题都没有,我敢在群里暴论直接说真正无敌的卡组只有一个,天胡袍,都没有人敢反驳,因为这就是大事实,就是天胡情况下的黑袍,人家为什么怎么恶心,我愿称其为黑袍金字塔,底点分别为仓鼠王,大天狼,黑暗之主,顶点就是恶魔,黑袍的觉醒技,甚至不用黑暗之主,就玩金三角,恶魔大天狼仓鼠王,胡起来依旧是无敌卡组,哪怕是绝对劣势的情况下,依次翻出仓鼠王恶魔大天狼,你马上觉醒并附带四张全新的卡片,然后就要被无休无止的复活折磨,就是恶魔核心,仓鼠王保证素材,大天狼保证绝对成功,无视你的一切回合,这种情况除了看到对面开始觉醒的动画,以及胜利被对面几乎绝对支配,什么都做不到,这是我上狼王的过程中感受到最直观的感受,黑袍金三角就是令人绝望,打牌能打出这种感觉来是真的不容易,接下来夹带私货时间,我白鸽盟玩家,可以说是玩上了这个游戏里最冤种的职业,为什么呢?首先是觉醒技能,每个职业都有一个觉醒技能,每个职业都很乐意带且确实有加强作用,你猜猜哪个职业的觉醒率最低?白鸽盟,自从疾风游侠改了加强好战后,这个觉醒触发概率更低了,原来觉醒概率可能有二十吧每一局,现在?能突破一我都谢天谢地了,觉醒条件是,打对面两次狼人,一般手段是打对面两条命或者带护盾的狼人,可是这个没理由能把把遇到,遇到了你还要留着等人家上手?等着人上手了大部分时候黄花菜都凉了,于是现在最靠谱的方法是,用种狼给对面两个残血变成狼人然后用疾风游侠击杀觉醒,但是在一个快节奏游戏里我凭啥要卖掉一头狼外加一回合的节奏且还只能在第三天后才能用的觉醒,且觉醒后的价值也经过商讨,并不值得去付出,原来的疾风游侠,只需要对面狼人数量少于或等于2就可以觉醒了,原来好歹是可以觉醒的,我一个拿白鸽上狼王对这个职业最大的情绪就是恨铁不成钢,自己家的大哥,对比一下别的,无序塔,基本上上手第二天就可以觉醒,潜伏社,对自己特性而言给对面全体一次探查,这不难吧?黑袍社差不多得了,这个我不想聊金三角了,圣灵殿,基本上苟活过三天就没事了,一看面板,五血,乐,这活不过去?王国虽然你不能控制你的抽卡,但你宫廷总管可以检索吧?想来想去,还是只有白鸽一张卡不能觉醒,有人也说不觉醒四血好战打手也不错啊,我的评价是,看看隔壁王国象骑兵四血带盾好战,薄纱这卡,再说白鸽盟其实不差这么一个四血的好战约等于白板的,象骑兵蓝卡,疾风游侠金卡,这被薄纱看起来还觉得挺合理?所以说白鸽盟这个职业可以说纯冤种职业,我就是个大冤种呢
第四,运营,活动敷衍,卡包不出,完全看不出这是开服爆火个两年都不到的游戏该有的模样,一手好牌,稀烂稀烂
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