tsssss对 魔法之光 的评价
难得在国内见到这种模式的挂机游戏
有玩过骑士进度条和魔法理论这两个游戏的话应该对这个游戏的模式很熟悉,我个人还挺喜欢的,比单纯的放置增加数值的游戏多一点策略性,但不多,想玩可以玩,想放可以放。
这类游戏的小攻略:
前期尽快轮回,只要能点就点,因为前期的轮回很折磨人,后期速度快了就好了。
每个轮回的前期注意操作,后期挂着干别的就行。
然后感谢第一个评论的礼包码
……
小建议:
(我目前还在游戏的前期,不知道这些东西做进去了没,反正制作组你们看看有没有用)
(另外制作组有空的话可以去玩玩骑士进度条和魔法理论两个游戏,进化、猫国建设者和脆皮做的也都不错,赶紧去把好的机制抄过来(不是))
游戏不要给玩家开太多路线,而是要在一条路线上深挖,比如商业那条线,解锁到知性总裁之后可以一转星际公司,开一个新的加成(比如说星际商业培训之类的),两个加成相乘,然后再继续循环;
同时在开了新的加成之后游戏也要有新的玩法,骑士进度条那边是有了一些新的可加成项目,这边游戏的话可以在星际战争上下一下功夫
虽然我还不知道这游戏的主线是啥,但是既然是星际背景的话游戏后期是可以从RPG一转种田游戏的,游戏模式可以参考进化或者脆皮
希望游戏越来越好
有玩过骑士进度条和魔法理论这两个游戏的话应该对这个游戏的模式很熟悉,我个人还挺喜欢的,比单纯的放置增加数值的游戏多一点策略性,但不多,想玩可以玩,想放可以放。
这类游戏的小攻略:
前期尽快轮回,只要能点就点,因为前期的轮回很折磨人,后期速度快了就好了。
每个轮回的前期注意操作,后期挂着干别的就行。
然后感谢第一个评论的礼包码
……
小建议:
(我目前还在游戏的前期,不知道这些东西做进去了没,反正制作组你们看看有没有用)
(另外制作组有空的话可以去玩玩骑士进度条和魔法理论两个游戏,进化、猫国建设者和脆皮做的也都不错,赶紧去把好的机制抄过来(不是))
游戏不要给玩家开太多路线,而是要在一条路线上深挖,比如商业那条线,解锁到知性总裁之后可以一转星际公司,开一个新的加成(比如说星际商业培训之类的),两个加成相乘,然后再继续循环;
同时在开了新的加成之后游戏也要有新的玩法,骑士进度条那边是有了一些新的可加成项目,这边游戏的话可以在星际战争上下一下功夫
虽然我还不知道这游戏的主线是啥,但是既然是星际背景的话游戏后期是可以从RPG一转种田游戏的,游戏模式可以参考进化或者脆皮
希望游戏越来越好
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