麦克老狼🐺对 果果岛物语 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2022/10/12
看起来和米琪的果汁店差不多,在画面表现上有少许差别,不知道为何要整这么曲折的世界观,看起来和做果汁没什么关系。
核心玩法是休闲模拟经营,和早餐铺子、餐车等游戏类似,做果汁满足顾客需求,过程中比较考验反应力,整个流程比较简单,玩法很轻度。扩展内容包含果汁原料的种植获取,以及员工看店等常规操作,并没有提供养成线。
美术品质一般,画风有点二次元,与前作基本一致。比较突出剧情的表现,但对于做果汁来说关系不大,知道顾客的这些信息也没什么用处。
问题和建议:
1-果汁的随机星级不清楚规则为何,看起来是完全随机的,设计意义不明。
2-同一份果汁连续要三份,还不能批量制作,操作重复且疲劳,没什么趣味性。建议增加批量制作功能。
3-世界观与游戏玩法关联性不强,有种驴唇不对马嘴的感觉,与其自圆其说不如设定世界观逻辑。
4-玩法比较单一,模拟经营的经济循环没有流转起来,看起来更像是小游戏。
核心玩法是休闲模拟经营,和早餐铺子、餐车等游戏类似,做果汁满足顾客需求,过程中比较考验反应力,整个流程比较简单,玩法很轻度。扩展内容包含果汁原料的种植获取,以及员工看店等常规操作,并没有提供养成线。
美术品质一般,画风有点二次元,与前作基本一致。比较突出剧情的表现,但对于做果汁来说关系不大,知道顾客的这些信息也没什么用处。
问题和建议:
1-果汁的随机星级不清楚规则为何,看起来是完全随机的,设计意义不明。
2-同一份果汁连续要三份,还不能批量制作,操作重复且疲劳,没什么趣味性。建议增加批量制作功能。
3-世界观与游戏玩法关联性不强,有种驴唇不对马嘴的感觉,与其自圆其说不如设定世界观逻辑。
4-玩法比较单一,模拟经营的经济循环没有流转起来,看起来更像是小游戏。