钟下夜织梦对 匿名爱人 的评价
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TapTap玩赏家
2022/10/7
“我的完美婚姻,就是你的犯罪现场!”
短短十四个字,把游戏题材、主角个性、悬疑反转要素都表现了出来——入匿爱的坑,完全是因为被这句简短有力的宣传标语戳中了。
作为一款女性向游戏,匿爱把眼光投向了视觉小说较少取材到的现实向这一块,意图讲述一个独立女性翻身复仇的觉醒故事。游戏的文案功底和矛盾设置很强,阅读着敏恩的遭遇,真的不自觉地就会变得愤愤然起来,而后又感慨于尽管身边的一切幸福都是被堆砌的假象,坚强的她仍然能够说出“人间值得,我亦如此”。
所谓“无巧不成书”,《匿名爱人》并没有掩瞒故事的“狗血”程度,不如说,作者就是要把各样的疼痛呈现在玩家的面前,然后告诉玩家:作为女性(但并不只是女性),你不仅需要善良、信任与爱这些柔软的品质,也需要能够保护自己的独立、刚强与尖锐。
然而,尽管我非常喜欢游戏的题材,但个人认为它有几个很严重的败笔:
(一)收费模式与价格设置。游戏的基本玩法是使用G元购买体力,然后根据要求消耗1-3点体力解锁新的剧情,不断推进主线。注意,这里的体力并不会随时间自然恢复。相比起内测时期只能通过氪金补充体力,公测后加入了看广告获得G元的途径(兄弟们把泪目打在屏幕上),仿佛给了零氪党和低氪党一点陪敏恩走完全程的希望。
然而,这个看广告的收益相当离谱:看一条广告理论上最多获得999G元,但收益会随着看广告的次数递减直至趋于0,次日刷新;然而1体力是800G元,有时候推动一小段对话就需要3体力,即至少看三条广告才能推动一小段对话,如果不氪金,一天能推进两小节剧情就算很不错了……这就导致一个视觉小说游戏硬生生被变成了“上线看5分钟广告→推一小节剧情→下线→第二天再上线看5分钟广告→……”的收菜手游的感觉……昨天剧情讲了什么?不记得了。
如果你受不了广告,可以氪金啊!毕竟要恰饭的嘛——这可以理解。但是,体力的售价也是贵的离谱(这一点已经有很多评论里计算过了,就不再赘述),与此同时,这还带来一个问题:一定会有相当一部分“原本有为剧情氪金的意愿和习惯的玩家”,看到隔壁那个看广告免费得体力按钮后,打消了氪金的意愿。
可以说是两边不讨好。
但它收费模式的糟糕之处远不如此。目前游戏的主线剧情还未更完,同时并没有类似章节目录或进度条一类的东西来让玩家大致了解“后续我还需要多少体力来跟完这个故事”,这也就意味着玩家需要看的广告,或者需要花费的钱,是个未知数。
——这就是为什么我想说“最离谱的不是它的价格设置太贵,而是收费模式太离谱”。
还有什么作为公测福利的兑换码得先加群再填问卷再等反馈、G元兑换码得在群里拼手速抢之类的……无力吐槽了。
个人认为免费下载游戏的内购设置可以有很多更好的方案,譬如:①取消体力设置,但在度过前面几个小结后,后续每进入一个新的章节都要看广告,但可以通过一次性内购来免除广告;②给游戏剧情设置明确的章节进度,前几个章节免费体验,后续各个章节需要付费解锁;③削弱主线的收费性,先拿捏玩家的兴趣,添加需要付费解锁的支线剧情来拉付费,例如小小与周乔的支线、油头康康的支线、祁纪的支线等等。这几种都是我能够接受的内购手段,而且我相信一定还有一些对厂商和玩家来说都更好的手段,但匿爱偏偏设计了最让人胃疼的模式……
(二)猫咪哈鲁这一角色的设置。首先我认为这个游戏最大的亮点在于它高度现实化的题材选取,然而,偏偏在这么个现实题材的游戏里冒出了唯一一样魔幻色彩的东西:一只会说话、会用手机、会玩票圈、还同时加了所有主线角色好友的猫咪……在这样一个现实主义浓重的剧情故事中出现了这么一只猫我的感觉仿佛就像是——一个侧重于描写高考的励志故事,主角一压力爆棚的时候就会跟她会说话的橡皮擦一起聊天——就这种魔幻而别扭的感觉你懂吗!!
让我们回忆一下,哈鲁在这个故事中起到了什么作用呢?安慰主角、告知主角私家侦探的存在、告知主角扣扣空间的存在,再就是……疯狂刷好乐猫工作室的存在感。实际上,主角可以自己想到私家侦探,也可以在票圈刷到私家侦探;可以说,哈鲁身上没有任何一项职能是不能用其他更符合世界观的方式来实现的,所以说,哈鲁的存在,除了让我产生严重的脱戏感之外,并没有任何的作用。
(三)部分剧情存在逻辑问题。有很多地方的选项关联的好感度变化我认为是存在问题的,例如讨论校友会节目时选饮品,姑且不吐槽为啥自己选某人爱喝的饮料那个人的好感就会上升,为啥你选了个玛奇朵,根本都不在这里的斯黛丽的好感会上升啊!!还有判断赵泽宇小号的有一条怀疑是,这个号会用赵泽宇常用的猫猫表情包,然而这个表情包斯黛丽小小煤球甚至油头康康都会用啊!!既然是一款主打现实向、悬疑类的游戏,不合理的因果关系还是应该尽量避免的。
总得来说,游戏的剧情我认为还是很有趣的,但是拖沓的节奏和后续未知的剧情长度让我已经没有兴趣和耐心再继续跟下去了(我甚至不知道这游戏是不是多结局设置)……目前我看到了西岚窃听斯黛丽的部分,感觉进度已经很快了,但是似乎仍然还没有进入到翻盘的阶段,而且还有很多谜团没解开。希望工作室下一款游戏能改变一下收费模式吧(允悲)。
短短十四个字,把游戏题材、主角个性、悬疑反转要素都表现了出来——入匿爱的坑,完全是因为被这句简短有力的宣传标语戳中了。
作为一款女性向游戏,匿爱把眼光投向了视觉小说较少取材到的现实向这一块,意图讲述一个独立女性翻身复仇的觉醒故事。游戏的文案功底和矛盾设置很强,阅读着敏恩的遭遇,真的不自觉地就会变得愤愤然起来,而后又感慨于尽管身边的一切幸福都是被堆砌的假象,坚强的她仍然能够说出“人间值得,我亦如此”。
所谓“无巧不成书”,《匿名爱人》并没有掩瞒故事的“狗血”程度,不如说,作者就是要把各样的疼痛呈现在玩家的面前,然后告诉玩家:作为女性(但并不只是女性),你不仅需要善良、信任与爱这些柔软的品质,也需要能够保护自己的独立、刚强与尖锐。
然而,尽管我非常喜欢游戏的题材,但个人认为它有几个很严重的败笔:
(一)收费模式与价格设置。游戏的基本玩法是使用G元购买体力,然后根据要求消耗1-3点体力解锁新的剧情,不断推进主线。注意,这里的体力并不会随时间自然恢复。相比起内测时期只能通过氪金补充体力,公测后加入了看广告获得G元的途径(兄弟们把泪目打在屏幕上),仿佛给了零氪党和低氪党一点陪敏恩走完全程的希望。
然而,这个看广告的收益相当离谱:看一条广告理论上最多获得999G元,但收益会随着看广告的次数递减直至趋于0,次日刷新;然而1体力是800G元,有时候推动一小段对话就需要3体力,即至少看三条广告才能推动一小段对话,如果不氪金,一天能推进两小节剧情就算很不错了……这就导致一个视觉小说游戏硬生生被变成了“上线看5分钟广告→推一小节剧情→下线→第二天再上线看5分钟广告→……”的收菜手游的感觉……昨天剧情讲了什么?不记得了。
如果你受不了广告,可以氪金啊!毕竟要恰饭的嘛——这可以理解。但是,体力的售价也是贵的离谱(这一点已经有很多评论里计算过了,就不再赘述),与此同时,这还带来一个问题:一定会有相当一部分“原本有为剧情氪金的意愿和习惯的玩家”,看到隔壁那个看广告免费得体力按钮后,打消了氪金的意愿。
可以说是两边不讨好。
但它收费模式的糟糕之处远不如此。目前游戏的主线剧情还未更完,同时并没有类似章节目录或进度条一类的东西来让玩家大致了解“后续我还需要多少体力来跟完这个故事”,这也就意味着玩家需要看的广告,或者需要花费的钱,是个未知数。
——这就是为什么我想说“最离谱的不是它的价格设置太贵,而是收费模式太离谱”。
还有什么作为公测福利的兑换码得先加群再填问卷再等反馈、G元兑换码得在群里拼手速抢之类的……无力吐槽了。
个人认为免费下载游戏的内购设置可以有很多更好的方案,譬如:①取消体力设置,但在度过前面几个小结后,后续每进入一个新的章节都要看广告,但可以通过一次性内购来免除广告;②给游戏剧情设置明确的章节进度,前几个章节免费体验,后续各个章节需要付费解锁;③削弱主线的收费性,先拿捏玩家的兴趣,添加需要付费解锁的支线剧情来拉付费,例如小小与周乔的支线、油头康康的支线、祁纪的支线等等。这几种都是我能够接受的内购手段,而且我相信一定还有一些对厂商和玩家来说都更好的手段,但匿爱偏偏设计了最让人胃疼的模式……
(二)猫咪哈鲁这一角色的设置。首先我认为这个游戏最大的亮点在于它高度现实化的题材选取,然而,偏偏在这么个现实题材的游戏里冒出了唯一一样魔幻色彩的东西:一只会说话、会用手机、会玩票圈、还同时加了所有主线角色好友的猫咪……在这样一个现实主义浓重的剧情故事中出现了这么一只猫我的感觉仿佛就像是——一个侧重于描写高考的励志故事,主角一压力爆棚的时候就会跟她会说话的橡皮擦一起聊天——就这种魔幻而别扭的感觉你懂吗!!
让我们回忆一下,哈鲁在这个故事中起到了什么作用呢?安慰主角、告知主角私家侦探的存在、告知主角扣扣空间的存在,再就是……疯狂刷好乐猫工作室的存在感。实际上,主角可以自己想到私家侦探,也可以在票圈刷到私家侦探;可以说,哈鲁身上没有任何一项职能是不能用其他更符合世界观的方式来实现的,所以说,哈鲁的存在,除了让我产生严重的脱戏感之外,并没有任何的作用。
(三)部分剧情存在逻辑问题。有很多地方的选项关联的好感度变化我认为是存在问题的,例如讨论校友会节目时选饮品,姑且不吐槽为啥自己选某人爱喝的饮料那个人的好感就会上升,为啥你选了个玛奇朵,根本都不在这里的斯黛丽的好感会上升啊!!还有判断赵泽宇小号的有一条怀疑是,这个号会用赵泽宇常用的猫猫表情包,然而这个表情包斯黛丽小小煤球甚至油头康康都会用啊!!既然是一款主打现实向、悬疑类的游戏,不合理的因果关系还是应该尽量避免的。
总得来说,游戏的剧情我认为还是很有趣的,但是拖沓的节奏和后续未知的剧情长度让我已经没有兴趣和耐心再继续跟下去了(我甚至不知道这游戏是不是多结局设置)……目前我看到了西岚窃听斯黛丽的部分,感觉进度已经很快了,但是似乎仍然还没有进入到翻盘的阶段,而且还有很多谜团没解开。希望工作室下一款游戏能改变一下收费模式吧(允悲)。
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