子夜对 无期迷途 的评价
角色人设🧝🏻♀️:
非常丰富,我的观点是,不要用所谓的道德,三观去试图下定义,这个游戏里的禁闭者都诞生于某种执念或者执着,故事都挺精彩,可以去看去了解一下,不必刻意深究,但一些故事给人以启发或者宽慰,是这个游戏的可圈可点的地方
叙事💬:
对话展开的叙事,共情能力比较需要,我一直代入的都是局长这个角色,作为一种旁观者也是半个参与者来看剧情,挺精彩的,海拉调节气氛有一手
谜题设计🤔:
目前来说,两次活动,一次公会的这个活动灰烬第一次设计的有缺陷,活动期间不能踢人就很烦,有很多公会没法打到人18层更别提25了。。我的公会里比较休闲,当时全员在线三刀,有几个没有打的,还有两三个肝帝,但是到活动结束也只打到了15层,这个活动有点欠考虑了需要提高
第二次这个活动挺不错,两个玩法一个是剧情,一个是找不同,给的奖励安排的我个人觉得还行,剧情也比较能引起人的思考,只不过每人的代入角度和经历不同,看起来也不一样,对我来说,打完了还挺感慨,欢迎新的禁闭者。
晚安
非常丰富,我的观点是,不要用所谓的道德,三观去试图下定义,这个游戏里的禁闭者都诞生于某种执念或者执着,故事都挺精彩,可以去看去了解一下,不必刻意深究,但一些故事给人以启发或者宽慰,是这个游戏的可圈可点的地方
叙事💬:
对话展开的叙事,共情能力比较需要,我一直代入的都是局长这个角色,作为一种旁观者也是半个参与者来看剧情,挺精彩的,海拉调节气氛有一手
谜题设计🤔:
目前来说,两次活动,一次公会的这个活动灰烬第一次设计的有缺陷,活动期间不能踢人就很烦,有很多公会没法打到人18层更别提25了。。我的公会里比较休闲,当时全员在线三刀,有几个没有打的,还有两三个肝帝,但是到活动结束也只打到了15层,这个活动有点欠考虑了需要提高
第二次这个活动挺不错,两个玩法一个是剧情,一个是找不同,给的奖励安排的我个人觉得还行,剧情也比较能引起人的思考,只不过每人的代入角度和经历不同,看起来也不一样,对我来说,打完了还挺感慨,欢迎新的禁闭者。
晚安
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