手机用户106305743对 龙之宝藏 的评价
首先说没玩过魂类游戏
但这不妨碍我觉得它大有可为,
先说说优点,
这种游戏模式对我来说挺新颖的,
多面骰子的这种还没见过,不过就算摇不到点数也有补偿,还是挺好的,
红武爆率也不错,游戏商人很便宜,
再说说缺点
因为我没接触过这类游戏,基本上死的很惨,
推荐模式我都觉得难(套用隔壁菜就多练练
可以加个新手引导,最起码让我知道键位
这个打击感,有点像全面战争的小兵,稀碎,
那个绿色的圆圈圈应该是间歇,好吧我也不知道叫啥,可能作者希望玩家在无脑冲冲冲翻滚翻滚翻滚中,动点脑子,但是这玩意儿耗的太快了,刚冲过去就没了,然后就是被动挨打
武器长短有挺大作用,短的打不着人
随机性还是有点少,
装备感觉对游戏提升不大(可能这种游戏就是看操作的?可这是肉鸽…
男性建模好丑,
但这不妨碍我觉得它大有可为,
先说说优点,
这种游戏模式对我来说挺新颖的,
多面骰子的这种还没见过,不过就算摇不到点数也有补偿,还是挺好的,
红武爆率也不错,游戏商人很便宜,
再说说缺点
因为我没接触过这类游戏,基本上死的很惨,
推荐模式我都觉得难(套用隔壁菜就多练练
可以加个新手引导,最起码让我知道键位
这个打击感,有点像全面战争的小兵,稀碎,
那个绿色的圆圈圈应该是间歇,好吧我也不知道叫啥,可能作者希望玩家在无脑冲冲冲翻滚翻滚翻滚中,动点脑子,但是这玩意儿耗的太快了,刚冲过去就没了,然后就是被动挨打
武器长短有挺大作用,短的打不着人
随机性还是有点少,
装备感觉对游戏提升不大(可能这种游戏就是看操作的?可这是肉鸽…
男性建模好丑,
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