牧星河。 万手一体 的评价

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牧星河。
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牧星河。专业嘴替
TapTap玩赏家
修改于
2022/10/2
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评价历史
推荐
可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 91 分钟
设备
小米MI 9
【一款让人称赞的意识流作品】
【富有创意】【题材新奇】【卡牌】【意识流作品】
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❤️游戏简介❤️
个人理解这是一款意识流的作品,故事中的“我们”在梦中变成了一个万手一体的怪物,不断和自己的内心进行搏斗,游荡在城市中寻找着记忆中的那个她,而渐渐的“我”才明白,原来她早已离去,以前在一起有多幸福,现在的我就有多痛苦,这身上的万手,原来都是贪念与渴望。
⭐游戏类型:卡牌剧情
⭐游戏主题:意识流、幻想战斗、轻肉鸽元素
⭐游戏收费方式:买断,测试期免费(开放内容为总进度15%,一共6个章节)
⭐游戏所需时长:1小时左右(我比较菜,打了一个半小时)
⭐游戏难度:中等,需要一定卡牌游戏基础
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❤️游戏优点❤️
1、特殊的选题让人眼前一亮
万手一体是一款非常独特的作品。
(1)从游戏的主题上讲,这是一款非常罕见的意识流作品,谈起意识流,上一次接触可能还是在高中语文教材上的一课《墙上的斑点》,当时读到那篇文章时就觉得语言的奇妙,它能够将脑海中毫无逻辑的幻想以一种既有逻辑又没有规律的形式展现出来,从而达到源于现实却超脱现实的艺术展现效果,而在本作中,目前的体验关卡展现的内容上也多是“我”自身的幻想,我因为遗忘和痛苦,在与死去的记忆进行战斗,无论是敌人还是自己的形象都更多的是一种幻想和象征意义。
(2)从游戏的形象设计中看,万手一体以手作为幻想物原点,用手的各种形态和一些简单的道具组成了游戏中主要交互物的物质表现形式,这种作法让人称奇,倘若将游戏中的手全部换成其他常见的卡牌形象,甚至是心脏、眼、嘴等物体在现实中原本的样子,都不会具有现在这样的艺术性和奇特感。
2、独特的卡牌设计令人叫绝
游戏在卡牌的设计上非常具有特色。
(1)首先是从卡牌的形象上看,游戏中以手作为原型,用手的动作来展现身体其他部位的外在形象,初见时觉得很离奇甚至有些诡异,可看久了却觉得,如此奇特的梦境和幻想,一定要得同样离奇的造型才能够搭配的上,同时游戏非常有特色的一点还在于与手交互的物体是能够及时反馈到我们的“手”中的,你选择了钢尺道具,就会产生一把钢尺在我们的手中,选择了古钱眼,古钱眼的形象就会立刻替换到我们的角色上来,十分的奇特。
(2)其次是从卡牌的属性来看,游戏中将幻想中的常见元素与卡牌属性巧妙结合起来,幻想属性的卡牌伤害很高但是只要任意一点伤害就能消灭,麻木属性的卡牌虽然普遍伤害较低可以正因为麻木所以形成了护盾可以抵消掉我们攻击产生的伤害,订书针可以连击巧妙的结合了现实的特性,这种取之于现实,用之于主题的做法非常不错,既有利于玩家理解卡牌规则,也有助于突出游戏的主题,让游戏的整体性更强。
3、音效的充分配合引人点赞
除了画面,音乐部分也同样出彩,虽然只是简单的旋律反复,但在整体上却营造出了紧张的氛围,配合上剧情播放时的键盘跳动,仿佛“我”真的在于我的意识对话,也仿佛“我”真的置身于一个逃脱不出的梦境,甚至于我本身真的就是一个万手一体的怪物,游戏中的音乐与游戏内容高度结合,合适的节奏大大增强了玩家的代入感和刺激感。
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❤️游戏不足❤️
1、引导有所欠缺
主要体现在对敌方下一步行动的提示,我真的是一路杀到第四关才发现原来敌人头像下方的三个图标是代表敌人该位置下一章卡牌的属性,骷髅头代表敌人使用的伤害牌,剑代表我方使用的武器牌,护盾代表恢复性卡牌,明白了这一点后面基本上就不会卡关了。
2、游戏玩法较为单调
目前的游戏体验而言,本质上游戏依旧是一款卡牌对决游戏,像炉石一样,下牌解卡或者直接打脸,对方生命值终结时游戏就将结束,从这一点来说,游戏的体验是较为单调的,除了基础的卡牌,就只有类似于英雄技能的功能的设定,而且卡池也较浅,仅仅是体验六关就已经让人觉得有些疲倦,还是希望能够有更丰富的玩法。
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❤️游戏总评❤️
总的来说这是一款非常独特的游戏,梦境和意识流的主题让人眼前一亮,一个小时左右的游戏时间也适合一个人快速体验,喜欢猎奇和体验剧情的玩家建议试玩~
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