🍃无名✨ 狩猎时刻 的评价

🍃无名✨
2022/10/2
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可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 81.8 小时
设备
Honor X20
对我来说,BOSS伤害高,武器稀有素材获取几率,各个武器路线伤害等都不是问题,这个以后可以慢慢改。
唯独一点,匹配机制BOSS也可以理解血量高,但是aoe伤害和闪躲为什么能延迟这么高,假如我闪避单刷BOSS,1秒能躲BOSS2秒的aoe伤害,为什么在匹配当中两个闪避都难以应对一个1秒的BOSS区域伤害,体验最差的就是匹配机制,我还是觉得先把这个问题解决比较好,还不如就自己单刷。
本来是奔着自己拿的武器打一些BOSS不好过,才打匹配好过一点,打这么多次越打越憋屈,本来自己可以无伤单刷的一个BOSS(练度低武器时间长),去匹配死的死伤的伤,费多少药和复活?如果说是BOSS难度大也可以理解,增加游戏难度,可是单单是四人组队就加大难度吗,明明就是想操作都操作不了,把匹配和单刷优化成一样有那么难吗,玩家说BOSS伤害高是这个问题吗,根本不是,打不过可以练,但是规避伤害这个bug,在匹配机制当中体验极差。
不优化匹配机制,你让玩家和玩家怎么良好体验一起打怪的乐趣,没有这个一起玩的乐趣,游戏怎么长久?
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