芷熙在找龙 闪烁之光 的评价

芷熙在找龙
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游戏时长
游戏时长 151 小时
玩的也算挺久了,在退坑前表达一下我对游戏的看法。
战力系统过于繁琐。以神器,精灵(或者说古树),神装三者举例。不同的神器,有不同的效果,拳头降对面输出,锤子控住对面等,这本可以让阵容的变化更多样,找出更丰富的队伍搭配可能,但是策划还是要加入圣印、赐福这些单纯提升数值的机制来拉长玩家的培养周期。精灵,神装同理,本来保留基本的效果就很不错,愣是要往提升数值方面靠。
家园方面。作为一个应该游离在战斗系统之外的功能,居然能给队伍提高属性。虽说家具的收集并不是很困难,只是需要一定的时间而已,但非要让这些家具能够提升角色数值,只能说给我一种荒谬的感觉。
魔导器,水晶,公会技能这些单纯就是提升属性的功能,不做过多评价。
除去上面说的一些问题外,这个游戏也有一些做的好的地方。天赋系统,灵技系统,不同的搭配能打出不同的效果,算是给游戏的活力注入了一股活水吧。
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