超级摸鱼大王对 空之要塞:启航 的评价
整体背景风格这些元素还是很喜欢的,玩法目前来看算是比较冷门,长久到目前的只有忍死系列吧。
抽卡概率算是个不上不下2%,然后保底单独计算次数。新手完就有个十连普池,第二章推完大概40分钟游戏时间,够钻新手池必s。大概合计有30抽。
福利这块,确实可以考虑多发点,对游戏版本寿命好像没有影响。考虑到公测以后庆一下,多给个30帮助吃普池保底。
但是从游戏玩法来说挑几个刺
1.技能分被动,普攻,自动,大招,而大招只有关卡内吃到对应职业道具才能释放,也就是说大招的释放时间被关卡卡限制死了。
2.某个抽到的辅助S是专项辅助,毒伤增加,大概浏览了一下角色,看目前的情况,这个特殊伤害流派后续到底有没有存在的意义?存疑
抽卡概率算是个不上不下2%,然后保底单独计算次数。新手完就有个十连普池,第二章推完大概40分钟游戏时间,够钻新手池必s。大概合计有30抽。
福利这块,确实可以考虑多发点,对游戏版本寿命好像没有影响。考虑到公测以后庆一下,多给个30帮助吃普池保底。
但是从游戏玩法来说挑几个刺
1.技能分被动,普攻,自动,大招,而大招只有关卡内吃到对应职业道具才能释放,也就是说大招的释放时间被关卡卡限制死了。
2.某个抽到的辅助S是专项辅助,毒伤增加,大概浏览了一下角色,看目前的情况,这个特殊伤害流派后续到底有没有存在的意义?存疑
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